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HILO OFICIAL - Nueva versión del simulador

Impreso de: PcLiga.com
Categoría: PcLiga - General
Nombre Foro: Nuevo simulador
Foro ULA: Como apenas se comentan cosas y por el blog se pasan los justos voy a crear este topic para hablar del tema...
URL: http://foro2.pcliga.net/forum_posts.asp?TID=100783
Fecha de impresión: 27/Noviembre/2020 a las 14:58


Tema: HILO OFICIAL - Nueva versión del simulador
Escrito Por: admin
Asunto: HILO OFICIAL - Nueva versión del simulador
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 12:41
Como ya hemos informado en la home, vamos a utilizar este topic para que los usuarios nos hagáis llegar las opiniones y recomendaciones necesarias para poder mejorar en la medida de lo posible el simulador de aquí a final de temporada y hacer que sea lo mejor posible.

Por favor, basaros solo en los datos de los partidos de la jornada 22 de liga, solo en esos, ya que son los únicos que se han simulado con la versión nueva y cualquier cosa que veais nos lo hacéis llegar, trabajaremos en ello.

No miréis solo vuestro partido, mirar cuantos más mejor, dedicarle un tiempo siempre que podáis, toda info que nos hagáis llegar será para mejorar el simulador y por lo tanto PCLIGA a su nivel más básico.

Gracias de antemano.



Ejemplo de como publicar, los fallos para facilitarnos el trabajo. Gracias.

Originalmente publicado por ejemplo


Link del partido:  https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=653952 - https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=653952
Minuto del partido: 76
Descripción del error: El jugador recibe una falta dentro del área pero no pita penalty, pita falta.
Captura de pantalla (es lo ideal si es posible):




Respuestas:
Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 12:51
opinion respecto a lo visto en los amistosos y en la jornada

- mayor cantidad de tiro
- efectividad asombrosa, he visto algun equipo salir a tiro por gol
- demasiadas faltas y tarjetas


otras que no se si se podria ver es que el tirador en faltas no sea a voleo, que un atacante saque una falta en el borde del area de su propio equipo es muy raro

los pases no se si seran igual, pero demasiado pases seguidos y sin avanzar nada

ir solo ante el portero y pasar hacia atras, siendo dc y teniendo la opcion de tirar desde lejos marcada como primera opcion


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http://www.subirimagenes.com/otros-zzzzzarchangel08-9788528.html">


Escrito Por: Nevermind
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 13:24
Lo he puesto en el otro hilo que lo pongo aquí y hago más análisis:

Resultado: 2 - 1
Posesión: 45% vs 55%
MR11: 95.14 vs 95.05
Portero: 95.02 vs 95.02
Delanteros: 93.65+95.01 v 96.73 + 95.19
Tiros DCs: 6 vs 10
Goles DCs: 2 vs 1
% eficacia: 33% vs 10%

IDA (viejo simulador):
Resultado: 3 a 1
Posesión: 55% vs 45% (igual)
Tiros DCs: 6 vs 1 (5 de su MPC)
Goles DCs: 2 vs 0
% eficacia: 33% vs 0% (20% el MPC)

  • Mismo planteamiento táctico ambos equipos, pero claramente los DCs en su equipo han pasado a ser más protagonistas con el nuevo simu
  • Parece que hay más ocasiones, pero no más efectividad
  • Son pocos datos, pero creo que jugar en casa ahora favorece en mayor medida
  • La MR también debe tener algo que ver (afectación a filiales)

Cosas raras de la simulación de ayer.
Los tiros desde banda:

Debe ser el síndrome Roberto Carlos o algo, pero no es normal que desde allí tire, no?

Ese tiro causa un rebote y su DC (tiene 3 tíos sin marca y mis defensas haciendo un Barça contra el Liverpool) hace de cazagoles, tal como pilla el balón lo empuja:


Mención especial a mi MCO (Brantsen) que es el único que parece que sabe que tiene que defender, los otros 2 están marcando al hombre, estilo basket...

En cambio, mis 2 DCs, deben tener algún tipo de síndrome que les paraliza... esperan a que llegue el portero y se la quite en lugar de hacer como Albertz y empujarla como buen cazagoles:





Literalmente no hace nada con el balón en los pies, esperan que venga el POR que como buen gato se lanza a los pies y les quita el balón, eso de empujarla está muy mal visto entre los DCs "de gama alta".

Un saludo



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Nevermind(2003-2008) - IFK Nordiska (2012-)
LIGA: 14 + 9 || COPA: 9 + 2 || INTERLIGA: 1 + 0

http://www.pcliga.com/comunicados_enviar.asp?equipo=IFK+Nordiska"> Enviale un mensaje a Jari


Escrito Por: kapo89
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 14:43
Buenas, yo lo que he podido observar a priori, a parte de lo que ya han dicho de una increíble efectividad de muchos equipos ha sido la gran cantidad de saques de esquina que se han producido, y en mi caso la gran mayoría de goles que he marcado esta jornada han sido de esta manera, cuando antes apenas habían saques de esquina.

No digo con esto que no tengan que haber saques de esquina que me parece muy bien si lo comparamos con los escasos corners de antes, pero no se si la efectividad en corners marcados ha sido simplemente porque mis jugadores eran muy superiores y remataban todo, o va a ser un rasgo distintivo del simulador que simplemente hace que los saques de esquina tengan muchas posibilidades de marcarse.

Espero que os pueda servir de algo.

Un saludo.


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Por siempre TT!!
C.D.Tenerife, Paraguay


Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 14:57
Amistosos de hoy: Ovym y Uchi

Percepciones:

1. Veo, igual que ayer, mucho más desborde por parte de los atacantes, igual ya hasta demasiados mano a mano y menos tiro desde fuera.

2. Insisto que sin tener ni repajolera idea de programación, también quizás demasiada inclinación hacia la MR?

3. Una cosa que sigue igual y que habría que estudiar. Muchas faltas en la linea de medio campo y un pelón más adelante, casi siempre en posición central, se la sacan a un supuesto compañero que está al lado, pero yo diría que un 90% de las veces, ese primer pase acaba en un rival.

Seguiremos poniendo impresiones




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balmes c.f


Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 14:58
Sería bueno poder disponer del nuevo para los amistosos y así poder testear.
 Respecto a la afectación a los filiales, me reitero en uno de mis comentarios y aplicar  el
"ni tanto ni tan calvo"
A los filiales hay q tocarles algo. Deben ser fábricas de jóvenes pero de  ahí a competir por ligas de primera o  jugar  competiciones "europeas"...


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balmes c.f


Escrito Por: TigreKorea
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 15:01
Buenas 
Si tengo que opinar sobre lo visto en el partido de la Jornada 22  8/11   6  goles y comparando con el de la jornada 3  8/11   1 gol creo que el de hoy  se ajusta mas a la realidad de lo visto en el campo.

Si tengo que opinar por el amistoso de esta mañana la cosa ya cambia 
https://www.pcliga.com/clasificacion_verequipo.asp?equipo=perroflauta&jornada=22 - perroflauta 2 - 1 https://www.pcliga.com/plantilla_lista.asp - XeniaFP (pro.)
13 disparos de perroflauta  por 7 del Xenia FP 

Lo extraño no es la poca efectividad sino el ver en la simulación como fueron esas ocasiones 


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Escrito Por: box lunch
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 15:12
Originalmente publicado por chonan

Sería bueno poder disponer del nuevo para los amistosos y así poder testear.
 Respecto a la afectación a los filiales, me reitero en uno de mis comentarios y aplicar  el
"ni tanto ni tan calvo"
A los filiales hay q tocarles algo. Deben ser fábricas de jóvenes pero de  ahí a competir por ligas de primera o  jugar  competiciones "europeas"...

Venia a decir lo mismo, si se pudiese mantener el nuevo para los amistosos podríamos testearlo a fondo


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Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 15:27
Originalmente publicado por chonan

Amistosos de hoy: Ovym y Uchi

Percepciones:

1. Veo, igual que ayer, mucho más desborde por parte de los atacantes, igual ya hasta demasiados mano a mano y menos tiro desde fuera.

2. Insisto que sin tener ni repajolera idea de programación, también quizás demasiada inclinación hacia la MR?

3. Una cosa que sigue igual y que habría que estudiar. Muchas faltas en la linea de medio campo y un pelón más adelante, casi siempre en posición central, se la sacan a un supuesto compañero que está al lado, pero yo diría que un 90% de las veces, ese primer pase acaba en un rival.

Seguiremos poniendo impresiones




esto lo he visto en mis partidos, saques raros en las faltas que a veces directamente va a un rival


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Escrito Por: Pepeleches
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 15:34
Hola, Buenas!
Por aportar algo, yo el domingo en el partido de Copa, sin saber que se había hecho con el nuevo simulador me sorprendió algo que no me lo explicaba:

- Un INI y los DC del rival encaraban a mis centrales y se iban como si nada hacia el área provocando tiros. Mis centrales eran Mr 95 y 96 y sus INI 96, 94 y 93. He de decir también que no metieron ni una, pero me dominaron claramente en ocasiones 3 a 7, cuando con el otro simulador jugando igual, en los dos partidos jugados de liga, el dominador era yo. Aún así, gané 2-0 con una increíble efectividad por mi parte.

No sé si es mucha aportación... Cuando tenga un poco más de tiempo, visualizaré los de liga de ayer a ver si saco algo más en claro.

Un saludo.


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Escrito Por: arg
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 15:40
Los cambios del simulador pintan muy bien pero son incompatibles con bots de tanto nivel. Los filiales deberían de ir a unas ligas externas ó sino bajar el nivel de los bots. Por mucho que se modifique el simulador una cosa es incompatible con la otra. Que queremos simulador viejo y bots como ahora? ó mejorar el simulador haciendo que los jugadores tipo Messi, sean Messi y no castañas como hasta ahora y haciendo que los jugadores buenos sean más determinantes y los bots peores para que los jóvenes puedan progresar. Por muchas vueltas que se le dé, punto medio no lo hay.

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Escrito Por: SergioDC
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 15:52
Buenas.
Lo que dicen algunos seria lo ideal, poder jugar amistosos con el nuevo simulador, pero que los oficiales sigan siendo con el antiguo, no sé si sería posible.

Respecto al de ayer noche, solo he visto un par de cosas raras (No sé si ya pasaban con el anterior simulador).

VodkaLimon 1-1 Diplo F.C.
https://pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=33980&grupo=23&jornada=22 - https://pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=33980&grupo=23&jornada=22

MRs: 94,78 - 96,18
Posesión 47% - 53%
Ocasiones 2/2 - 6/6

- Min13. Fuera de juego: Pitado sin haber pasado el balón del medio del campo ni yendo en dirección al DC. Había otro jugador de mi equipo más cerca con opciones de jugar que el propio DC, que ni se sabe si iba a ir a por la pelota o no.





















Min14. Falta mal sacada y posición incorrecta: Es la falta de arriba, saca un fuera de juego de mi DC en mi campo Fiuu. Se suelen adelantar los tiros de falta en la vida real pero esto ya... Lengua
Al sacar, pasa a tierra de nadie, creo que ya han comentado antes casos así. La pasa a uno que está rodeado de 3 rivales y bastante mal, no sé, estamos hablando de jugadores de MR93/95, queda raro la verdad. Una falta normal en defensa, sin aparente peligro y que debería ser un trámite el 99% de las veces con jugadores de tanto nivel. Al final, un jugador de mi equipo roba el balón y monto la contra.



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Escrito Por: sloven22
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 16:13
Hola, yo soy el menos indicado para comentar, asi que solo dire un par de cosas, para intentar saber el porque, soy el ultimo mono, a ver en el partido del principio slovenijau21 0-0 tusalana era j3 y al principio siempre hay suerte (por parte de los malos, es decir yo), pero despues de dos partidos cambiado el simulador que no se lo que hubiera pasado, bueno uno si que gane 1-0 y despues lo empate a 0, jugandome el salvarme, es posible que aparte del MR se tenga tambien en cuenta el campo donde se esta jugando, en el nuevo simulador?

Si la gente que empieza nueva tiene 79-80 de mr y los bots tienen algunos 82-85 en quinta de españa por ejemplo, porque sigo al URSSS y al ponerme a ver el que va primero es bot y me parece que tiene mas media que el 2-3-4 que son equipos con manager, los equipos bots podran subir hasta primera?

Les saldran jugadores buenos para que haya mas competencia?

Simple y llanamente es por saber y lo del partido de ayer parezco un bot jajajajajaj tusalana 10 oportunidades y mete 5, yo 1 ocasion 1 gol? Si hubiera tenido 6 oportunidades seis goles?

Ante todo respeto el trabajo y como le dije a alguien no somos dioses somos personas humanas y podemos equivocarnos todos y aceptar los errores todavia es de ser mas hombre por eso y porque me respetan mi trabajo echo en la copa trasplante, es por lo que no tengo nada que discriminarles.

Un abrazo a todos.

PD: Entonces si se vuelve al simulador viejo, resumilamos los dos partidos a ver si gano y empato????


Escrito Por: cocobutia
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 18:28
Hola, a mi me gustó porque hay más goles. Un error que vi fue que cometí penalty y cobraron una falta común. No se tanto como para dar una opinión más elaborada. Saludos


Escrito Por: admin
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 18:34
Dani lo mirará y os dirá, depende más de él como es normal, pero por favor ser pacientes...

Una cosa sí te digo, me he reído y mucho con tu comentario al completo, jajaja! Gracias por hacerme reir, que ultimamente entre le agobio de mi trabajo (que voy muy de culo con 70-80 horas de trabajo/semana y lo que me queda) y el estrés de las últimas semanas en PCLIGA desde el reseteo y la cantidad de fallos que hubo con los bots cedidos, la verdad es que buena falta me hace.



Originalmente publicado por Nevermind

Lo he puesto en el otro hilo que lo pongo aquí y hago más análisis:

Resultado: 2 - 1
Posesión: 45% vs 55%
MR11: 95.14 vs 95.05
Portero: 95.02 vs 95.02
Delanteros: 93.65+95.01 v 96.73 + 95.19
Tiros DCs: 6 vs 10
Goles DCs: 2 vs 1
% eficacia: 33% vs 10%

IDA (viejo simulador):
Resultado: 3 a 1
Posesión: 55% vs 45% (igual)
Tiros DCs: 6 vs 1 (5 de su MPC)
Goles DCs: 2 vs 0
% eficacia: 33% vs 0% (20% el MPC)

  • Mismo planteamiento táctico ambos equipos, pero claramente los DCs en su equipo han pasado a ser más protagonistas con el nuevo simu
  • Parece que hay más ocasiones, pero no más efectividad
  • Son pocos datos, pero creo que jugar en casa ahora favorece en mayor medida
  • La MR también debe tener algo que ver (afectación a filiales)

Cosas raras de la simulación de ayer.
Los tiros desde banda:

Debe ser el síndrome Roberto Carlos o algo, pero no es normal que desde allí tire, no?

Ese tiro causa un rebote y su DC (tiene 3 tíos sin marca y mis defensas haciendo un Barça contra el Liverpool) hace de cazagoles, tal como pilla el balón lo empuja:


Mención especial a mi MCO (Brantsen) que es el único que parece que sabe que tiene que defender, los otros 2 están marcando al hombre, estilo basket...

En cambio, mis 2 DCs, deben tener algún tipo de síndrome que les paraliza... esperan a que llegue el portero y se la quite en lugar de hacer como Albertz y empujarla como buen cazagoles:





Literalmente no hace nada con el balón en los pies, esperan que venga el POR que como buen gato se lanza a los pies y les quita el balón, eso de empujarla está muy mal visto entre los DCs "de gama alta".

Un saludo



Escrito Por: admin
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 18:35
Si fuera posible lo hubieramos hecho, es lo primero que hemos pensado y hemos estado intentando deducir como mantener las dos versiones, pero no podemos hacerlo, lo siento.


Originalmente publicado por chonan

Sería bueno poder disponer del nuevo para los amistosos y así poder testear.
 Respecto a la afectación a los filiales, me reitero en uno de mis comentarios y aplicar  el
"ni tanto ni tan calvo"
A los filiales hay q tocarles algo. Deben ser fábricas de jóvenes pero de  ahí a competir por ligas de primera o  jugar  competiciones "europeas"...


Escrito Por: LuisMu
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 18:55
De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.
Por lo que respecta de lo dicho por las MRs, yo no se como va el nuevo simulador entiendo que simplemente se marca más diferencia entre habilidades, más que que pese la MR como tal. Lo que si veo un problema es el tema de los Bots, con el cambio de las cesiones aumentan sus rotaciones (hasta aquí genial), pero si ahora lo combinamos con el nuevo simulador pues sinceramente me parece bien el nuevo simulador pero también me parece que las MRs de los bots son demasiado altas especialmente en categorías inferiores, creo que eso es lo que habría que ajustar. Porque lo de que un filial no rinda bien en primera división tiene su lógica.

Bueno de momento con esto ya voy aportando. Muchas gracias por el esfuerzo y me parece genial que finalmente se deje para la temporada que viene por razones de equidad y planificación, hubiera sido mejor no haber tenido los intentos fallidos pero por lo menos así ya hemos visto algo del nuevo simulador y podemos aportar cosas para su implantación definitiva la temporada que viene.


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Tradis 1 ª Argentina.

Palmares:

1 Interliga
24 Ligas Argentina Primera
9 Copas Argentina


Escrito Por: TigreKorea
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 19:04
Buenas 

Pues a resolver que alguien me explique como puede un POR parar estando a cero de EF


1 saludo 



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Escrito Por: jimmy9v
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 19:45
Originalmente publicado por LuisMu

De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.


Para no volverme loco a esa acción siempre la entendí como que el simulador no calcula la posición del portero para generar el mano a mano hasta que el delantero toma el balon y allí se produce el bug, pero que en ultima instancia el resultado del calculo es fallar la ocasión. Es decir, el fallar no proviene de la espera, sino que ya estaba calculado por la posicion del DC


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Copa Yugoslava Ediciones 81ª, 86ª, 88ª, 98ª, 99ª, 100ª, 105ª y 110ª
Edicion 112ª de la Liga Yugoslava
CAMPEON DE INTERCOPA 63º Edicion... como capitan del mitico Yebisah
Mundial XVIII - XIX


Escrito Por: LuisMu
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 19:48
Originalmente publicado por TigreKorea

Buenas 

Pues a resolver que alguien me explique como puede un POR parar estando a cero de EF


1 saludo 


Otra cosa no muy lógica, además ahora que hablas de los porteros siguen los grandes porteros comiendose tiros fáciles que les van al cuerpo y se les escapa. Que pase una vez en mucho tiempo vale, pero que pase cada dos por tres como mi portero es increíble. El porcentaje de estos fallos para los buenos porteros no debería ser superior al 5 % como mucho, dentro de los tiros que les van fáciles.

A ver si se pudiera hacer algo a este respecto también. Gracias.


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Tradis 1 ª Argentina.

Palmares:

1 Interliga
24 Ligas Argentina Primera
9 Copas Argentina


Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 20:54
Otra impresión que me ha dado es que algunas jugadas se han seguido pareciendo fuera de juego, claro que no se tirar lineas como los del chiringuito

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balmes c.f


Escrito Por: sharkers
Fecha de publicación: 27/Mayo/2020 a las 23:27
Yo almenos quiero 2 puntos a cambiar o que deberian ser revisados para la nueva versión:

1) El obvio tema que yo siempre he comentado, como los defensas se mueven. Que tengan alguna opción mas que salir como posesos a cortar un balon, y que lo hagan habitualmente en parejas o grupos de tres. Ayudaria mucho a no tener que chetar los porteros, que no hagan cada dia como Casillas en la Final del Mundial de 2010. También ayudaria a las defensas a ser un poco mas complejas, a evitar esos 5-6 vs 3-4 que se producen.

2) La MR, en mucha parte y en divisiones altas, esta inflada. Eso esta fastidiando a los filiales en gran medida. Se enfrentan a equipos que les sacan mas de 5 puntos de MR. Ellos se quejan, con razon, y desvirtuan a los equipos que han empezado recientemente, como el mio, ya que por mucho curro que le metas, cuesta hacerse un equipo decente para disputar ligas. 

Hay dos cosas positivas que he visto viendo partidos:

1) Hay algo que me gusta, es que la MR tenga un poco mas de sentido. Sobretodo de cara a fichar a jugadores "no especialistas", y que sea todo un poco mas diverso. La diversidad es la clave de hacer algo aun mas complejo Bien

2) Como funcionan los marcajes en defensa. Ya estaria, pero como se ponen posicionalmente y que aguantan un tiempo bastante bueno en posicion, eso es positivo. A doble error algo se puede salvar, y no se mueven como locos a su sitio

Y una cosita que me parece que ayudaria a los veteranos con filiales:

1) Meter la posiblidad de la doble posición. Menos penalizadores para los filiales, mas diversidad de posiciones, mas dinamismo en el mercado, mas opciones tacticas. 


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Escrito Por: LuisMu
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 07:01
Originalmente publicado por jimmy9v

Originalmente publicado por LuisMu

De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.


Para no volverme loco a esa acción siempre la entendí como que el simulador no calcula la posición del portero para generar el mano a mano hasta que el delantero toma el balon y allí se produce el bug, pero que en ultima instancia el resultado del calculo es fallar la ocasión. Es decir, el fallar no proviene de la espera, sino que ya estaba calculado por la posicion del DC

Esta claro que algo así debe de ser Jimmy, pero queda fatal en la simulación ver esa parálisis cerebral del delantero, estaría mucho mejor que tirara y se la parara el portero y punto.


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Tradis 1 ª Argentina.

Palmares:

1 Interliga
24 Ligas Argentina Primera
9 Copas Argentina


Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 10:16

Buenos días, escribo en relación al partido de anoche, que se jugó con el anterior simulador, surgieron tres situaciones:


 - minuto 5, falta casi en mi área y la saca el MPI, los defensores están en el medio campo




- minuto 22, me pintan un fuera de juego, el jugador que recibe está en posición, solo hay uno descolgado.

 


- minuto 85, falta casi al borde del área rival, la saca mi dc y la saca hacia atrás, teniendo dos rivales pegados.

 


Decir que para las faltas tengo puestos de tirador un mpd (ayer no jugó), MPI y otro mpd

 

http://https://www.pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=35232&grupo=9&jornada=23 -

http://https://www.pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=35232&grupo=9&jornada=23 - https://www.pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=35232&grupo=9&jornada=23



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http://www.subirimagenes.com/otros-zzzzzarchangel08-9788528.html">


Escrito Por: Lebowsky
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 11:05
Después de ver la simulación de mi partido de la jornada 22 solo saco una cosa en claro, los ataques se comen a las defensas independientemente de la Mr.

Min 26 penalti claro que sacan fuera de área......

Su MPC 93 se lleva varios balones divididos cuando llega a la vez que los defensas (MPC 90 EN y AG, mis defensas Mr 95 con 99 EN y AG), varios eh, y mas de uno ocasión de gol. Eso antes era raro que pasara.

Su INI Mr 90 le roba mas de una vez también el balón a mi CD 95 cuando lo tiene controlado. INI Mr 90 con 85 EN y 85 AG. Una vale, mas .......

Balones divididos que se llevan los DC antes que los centrales, creando ocasión de gol. Especialmente sangrante uno que se lleva al borde del area un DC 90 con 80 EN y 88 AG ante mi CI 95 de 99 EN y AG, plantándose solo delante del PO.

Jugadores de ataque 93-95 en VE sacando distancia en carrera a defensas 99 en VE

Por poner algunos ejemplos.

Creo que se a tocado muy demasiado este tema, priorizar el ataque me parece bien, pero no de esta forma tan exagerada.

Para mi las pegas al simulador de ahora "el sin retocar" eran las faltas, había un altísimo porcentaje de goles y la efectividad cara a gol cuando había un partido donde un equipo era muy superior, donde con 8-1 en ocasiones perdías 0-1, o con 13-2 empatabas 1-1. Faltas y afinar puntería en esos partidos, nada mas hombre.


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17 Ligas Holanda (sep 2015, may 2017, jul 2017, nov 2017, ene 2018, mar 2018, abr 2018, jun 2018, ago 2018, dic 2018, may 2019, jul 2019, sep 2019, ene 2020, jun 2020, ago 2020 y oct 2020)
5 Copas Holanda (23/F/2014, 07/08/2016, 03/09/2017, 17/03/2019 y 27/09/2020)
17 Flecha Cup
15 Supercopas holandesas
1 Pepa Cup


Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 11:17



Partido contra Velez, fuera de juego por un jugador que en principio no participa en la jugada, el que va a por el balon sale de mi propio campo
Aunque en la imagen no se ve bien, el jugador sale de mi campo


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Escrito Por: jimmy9v
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 14:15
Originalmente publicado por LuisMu


Originalmente publicado por jimmy9v


Originalmente publicado por LuisMu

De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.

Para no volverme loco a esa acción siempre la entendí como que el simulador no calcula la posición del portero para generar el mano a mano hasta que el delantero toma el balon y allí se produce el bug, pero que en ultima instancia el resultado del calculo es fallar la ocasión. Es decir, el fallar no proviene de la espera, sino que ya estaba calculado por la posicion del DC

Esta claro que algo así debe de ser Jimmy, pero queda fatal en la simulación ver esa parálisis cerebral del delantero, estaría mucho mejor que tirara y se la parara el portero y punto.


Eso se veria mejor si en la animación los porteros siguiesen la bizectriz del balon en todo momento (o solo cuando el balon este en su campo), pero no se cual seria el costo de eso y que tan viable es. Lo mismo para las faltas, a veces el portero aparece en cualquier lado y la barrera esta en el lado contrario

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Copa Yugoslava Ediciones 81ª, 86ª, 88ª, 98ª, 99ª, 100ª, 105ª y 110ª
Edicion 112ª de la Liga Yugoslava
CAMPEON DE INTERCOPA 63º Edicion... como capitan del mitico Yebisah
Mundial XVIII - XIX


Escrito Por: Nevermind
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 14:23
Lo que estás diciendo Jimmy es un bug de per se. La posición del portero no va en función de la acción continuada. Ningún portero tiene cambio de posición instantánea, ni superpoderes para moverse a una velocidad mayor que el balón. Si el portero ha quedado batido (posicionalmente) por un pase lateral o un rebote, está batido y punto. Puede haber un % (bajo) de fallos, como en la vida real, que le peguen mal y vaya fuera o dirección al portero (que debería tirarse a cubrir portería), pero ningún delantero se queda paralizado si solo tiene que empujarla, menos si es 96.73...
Originalmente publicado por LuisMu


Originalmente publicado por jimmy9v


Originalmente publicado por LuisMu

De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.

Para no volverme loco a esa acción siempre la entendí como que el simulador no calcula la posición del portero para generar el mano a mano hasta que el delantero toma el balon y allí se produce el bug, pero que en ultima instancia el resultado del calculo es fallar la ocasión. Es decir, el fallar no proviene de la espera, sino que ya estaba calculado por la posicion del DC

Esta claro que algo así debe de ser Jimmy, pero queda fatal en la simulación ver esa parálisis cerebral del delantero, estaría mucho mejor que tirara y se la parara el portero y punto.


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Nevermind(2003-2008) - IFK Nordiska (2012-)
LIGA: 14 + 9 || COPA: 9 + 2 || INTERLIGA: 1 + 0

http://www.pcliga.com/comunicados_enviar.asp?equipo=IFK+Nordiska"> Enviale un mensaje a Jari


Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 14:38
Originalmente publicado por arcangel




Partido contra Velez, fuera de juego por un jugador que en principio no participa en la jugada, el que va a por el balon sale de mi propio campo
Aunque en la imagen no se ve bien, el jugador sale de mi campo

Ayudadme por fin poniendo en enlace del partido. Tardo mucho en buscarlos.
Si sabeis el minuto de partido ya cojonudo. En este caso Arcangel me lo ha puesto.

https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652938 - https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652938



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http://www.DOSSIS.ES - WWW.DOSSIS.ES
Todo el desarrollo del nuevo simulador en https://twitter.com/#!/www_dossis_es - @www_dossis_es


Escrito Por: SergioDC
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 14:54
Te lo vuelvo a poner añadiendo el minuto. Es parecido a lo de ARCANGEL.

Creo que he visto cosas así con los fueras de juego tanto en el nuevo simulador como el antiguo. Parece que mira la posición de tu jugador más adelantado y si está por detrás de la defensa.... pita. Aunque el jugador esté en la otra punta y el balón en la banda contraria, incluso aunque el pase le haya caído en los pies a uno tuyo que no está en fuera de juego.

Lo del saque de faltas en tú zona defensiva lo mismo. He visto cosas raras en ese tipos de falta "sin peligro", donde incluso algunas se sacan al pie de un contrario.

VodkaLimon 1-1 Diplo F.C.
https://pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=33980&grupo=23&jornada=22 - https://pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=33980&grupo=23&jornada=22

MRs: 94,78 - 96,18
Posesión 47% - 53%
Ocasiones 2/2 - 6/6

Min13. Fuera de juego: Pitado sin haber pasado el balón del medio del campo ni yendo en dirección al DC. Había otro jugador de mi equipo más cerca con opciones de jugar que el propio DC, que ni se sabe si iba a ir a por la pelota o no.





















Min14. Falta mal sacada y posición incorrecta: Es la falta de arriba, saca un fuera de juego de mi DC en mi campo Fiuu. Se suelen adelantar los tiros de falta en la vida real pero esto ya... Lengua
Al sacar, pasa a tierra de nadie, creo que ya han comentado antes casos así. La pasa a uno que está rodeado de 3 rivales y bastante mal, no sé, estamos hablando de jugadores de MR93/95, queda raro la verdad. Una falta normal en defensa, sin aparente peligro y que debería ser un trámite el 99% de las veces con jugadores de tanto nivel. Al final, un jugador de mi equipo roba el balón y monto la contra.



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Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 15:30
Originalmente publicado por agosto

Originalmente publicado por arcangel




Partido contra Velez, fuera de juego por un jugador que en principio no participa en la jugada, el que va a por el balon sale de mi propio campo
Aunque en la imagen no se ve bien, el jugador sale de mi campo

Ayudadme por fin poniendo en enlace del partido. Tardo mucho en buscarlos.
Si sabeis el minuto de partido ya cojonudo. En este caso Arcangel me lo ha puesto.

https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652938 - https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652938



para la proxima lo se, te he pegado el del partido de ayer noche


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Escrito Por: wt
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 16:42
Mi enhorabuena al Admin y a Agosto por las ganas y por las mejoras que "intentan" implantar.

Casi todos los manager opinan que todo es mejorable y cuando se intenta mejorar a casi nadie le viene bien. "MI NO ENTENDER"

Os animo a que sigáis innovando y seguro que el que quiera se adaptará, como se hace con todo en la vida.

MUCHAS GRACIAS A AMBOS Y MUCHO ÁNIMO.


Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 18:05
De acuerdo con White.

Respecto al tema de los filiales y siguiendo con lo que comentaba Lebowsky en el otro hilo.
No se trata de joder filiales, pero si de que un filial sea eso, un filial y no otro equipo.
>De acuerdo en no supervitaminar bots en categorías inferiores.
De acuerdo en no "machacar" a los filiales con el "nuevo" simu haciendo que no penalice tanto las medias.

Ahora, yo propongo que se PROHIBA, la cesión de jugadores de 22-23-24-25 años y veremos cuantos filiales hay en primera.

Que no es que yo prefiera ver bots que filiales, ni mucho menos, sobre todo por lo que tu comentas del buen rollo que se genera entre la gente, pero también es muy frustrante para jugadores más o menos nuevos que no tienen filial sino un único equipo, que les pasen por encima filiales de managers con muchos años y "peso" en el juego con lo que eso influye en la calidad del filial


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balmes c.f


Escrito Por: Errante
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 21:14
Originalmente publicado por chonan

De acuerdo con White.

Respecto al tema de los filiales y siguiendo con lo que comentaba Lebowsky en el otro hilo.
No se trata de joder filiales, pero si de que un filial sea eso, un filial y no otro equipo.
>De acuerdo en no supervitaminar bots en categorías inferiores.
De acuerdo en no "machacar" a los filiales con el "nuevo" simu haciendo que no penalice tanto las medias.

Ahora, yo propongo que se PROHIBA, la cesión de jugadores de 22-23-24-25 años y veremos cuantos filiales hay en primera.

Que no es que yo prefiera ver bots que filiales, ni mucho menos, sobre todo por lo que tu comentas del buen rollo que se genera entre la gente, pero también es muy frustrante para jugadores más o menos nuevos que no tienen filial sino un único equipo, que les pasen por encima filiales de managers con muchos años y "peso" en el juego con lo que eso influye en la calidad del filial

Pues ya mi dirás quien te cede, cuando los de 21 años pueden jugar en tu filial para que los vas a ceder. Al final nos van a tener que ceder los bots también XD.

Por cierto, yo lo primero que cambiaría son los penaltis, es desesperante, se fallan mas que se meten, es mas fácil marcar una falta indirecta desde el medio campo que un penalti. 
Cambien miraría el tema de las faltas directas, no he visto ni un partido en el que un equipo haya marcada 2 faltas directas o mas. Como metas una falta directa al principio del partido ya sabes que todas las demás no se van a meter lo que le quita mucha emoción.


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Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 28/Mayo/2020 a las 22:54
Cierto, pero son filiales, tiene sentido coger jóvenes cedidos, pero los demás tienen que irse a jugar con los de su edad...
Conozco muchos manager que sus jóvenes los ceden a otros filiales, por ejemplo los que tienen su filial en primera, garantiza mejores subidas


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balmes c.f


Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 09:28
Originalmente publicado por Errante

Originalmente publicado por chonan

De acuerdo con White.

Respecto al tema de los filiales y siguiendo con lo que comentaba Lebowsky en el otro hilo.
No se trata de joder filiales, pero si de que un filial sea eso, un filial y no otro equipo.
>De acuerdo en no supervitaminar bots en categorías inferiores.
De acuerdo en no "machacar" a los filiales con el "nuevo" simu haciendo que no penalice tanto las medias.

Ahora, yo propongo que se PROHIBA, la cesión de jugadores de 22-23-24-25 años y veremos cuantos filiales hay en primera.

Que no es que yo prefiera ver bots que filiales, ni mucho menos, sobre todo por lo que tu comentas del buen rollo que se genera entre la gente, pero también es muy frustrante para jugadores más o menos nuevos que no tienen filial sino un único equipo, que les pasen por encima filiales de managers con muchos años y "peso" en el juego con lo que eso influye en la calidad del filial

Pues ya mi dirás quien te cede, cuando los de 21 años pueden jugar en tu filial para que los vas a ceder. Al final nos van a tener que ceder los bots también XD.

Por cierto, yo lo primero que cambiaría son los penaltis, es desesperante, se fallan mas que se meten, es mas fácil marcar una falta indirecta desde el medio campo que un penalti. 
Cambien miraría el tema de las faltas directas, no he visto ni un partido en el que un equipo haya marcada 2 faltas directas o mas. Como metas una falta directa al principio del partido ya sabes que todas las demás no se van a meter lo que le quita mucha emoción.

Furtaperas perdió la liga con dos goles de falta en la ultima jornada


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http://www.DOSSIS.ES - WWW.DOSSIS.ES
Todo el desarrollo del nuevo simulador en https://twitter.com/#!/www_dossis_es - @www_dossis_es


Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 09:38
Dani, lo de las faltas esas en medio campo tres cuartos que se la pasas o a nadie o a uno tuyo rodeado de contrarios hay que mirarlo

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balmes c.f


Escrito Por: nuwanda83
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 11:52
De acuerdo con Choni. He visto la j22 de mi Filial y uno de los 2 goles es una gilifaltas en el medio. Saca la falta al área y su DC remata de primeras y gol. Min 34 creo de la 1a parte

Veo muchas faltas en el medio por pérdidas de balón bastante absurdas

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12/11/2017
14/10/201808/02/201518/02/2018



Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 12:44
Originalmente publicado por chonan

Dani, lo de las faltas esas en medio campo tres cuartos que se la pasas o a nadie o a uno tuyo rodeado de contrarios hay que mirarlo


una de las cosas que puntualize anteriormente era eso, faltas a la hora de sacarlas


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Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 13:09
amistoso hoy contra The Cannibal, falta que recibo en el minuto 43-44 de la primera parte


como se ve la falta la saca el MPC, tengo puesto de tirador al MPD que encima esta jugando dicho partido y asignado como primer tirador, ¿por que la saca el mpc cuando no esta puesto de tirador? hay varias faltas en esas zonas que si saca el MPD

la falta en vez de sacarla hacia adelante, la saca hacia atras, donde estas el MCO con tres rivales, ¿resultado? perdida de balon



esto es lo que comente mas atras y me parece que alguno mas, a ver si se puede solucionar o dar alguna directriz en estas situaciones, si se pudiera, se que tiene mucho trabajo o eso creo, es poder asignar tirador en ciertas partes del campo asi como opciones

pego el link del partido

http://https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652918 - https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652918


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Escrito Por: Pepeleches
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 13:42
Originalmente publicado por agosto

Originalmente publicado por Errante

Originalmente publicado por chonan

De acuerdo con White.

Respecto al tema de los filiales y siguiendo con lo que comentaba Lebowsky en el otro hilo.
No se trata de joder filiales, pero si de que un filial sea eso, un filial y no otro equipo.
>De acuerdo en no supervitaminar bots en categorías inferiores.
De acuerdo en no "machacar" a los filiales con el "nuevo" simu haciendo que no penalice tanto las medias.

Ahora, yo propongo que se PROHIBA, la cesión de jugadores de 22-23-24-25 años y veremos cuantos filiales hay en primera.

Que no es que yo prefiera ver bots que filiales, ni mucho menos, sobre todo por lo que tu comentas del buen rollo que se genera entre la gente, pero también es muy frustrante para jugadores más o menos nuevos que no tienen filial sino un único equipo, que les pasen por encima filiales de managers con muchos años y "peso" en el juego con lo que eso influye en la calidad del filial

Pues ya mi dirás quien te cede, cuando los de 21 años pueden jugar en tu filial para que los vas a ceder. Al final nos van a tener que ceder los bots también XD.

Por cierto, yo lo primero que cambiaría son los penaltis, es desesperante, se fallan mas que se meten, es mas fácil marcar una falta indirecta desde el medio campo que un penalti. 
Cambien miraría el tema de las faltas directas, no he visto ni un partido en el que un equipo haya marcada 2 faltas directas o mas. Como metas una falta directa al principio del partido ya sabes que todas las demás no se van a meter lo que le quita mucha emoción.

Furtaperas perdió la liga con dos goles de falta en la ultima jornada

Doy  fe, en sus únicos 2 tiros Confundido


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Escrito Por: TigreKorea
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 14:05
Yo opino como mi compañero

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Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 29/Mayo/2020 a las 22:18
De verdad que no se ha tocado nada?? Este año, llevo varias temporadas con la misma táctica, pero me están inflando amarillas y rojas

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Escrito Por: vicotron
Fecha de publicación: 30/Mayo/2020 a las 00:44
Tu no puedes quejar mucho 😒. En todo caso yo, creo que la mitad de los goles recibidos son de falta directa 😂

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CF NouBarris (Brasil)
CF NouBarris-B (Yugoslavia)
Antiguo Fuentelsaz
13 Campeonatos de Liga 1a División
8 Copas de Brasil
Campeón 1a. Edición Supercopa
Campeón Astros Brasileños (Trofeo Pelé)


Escrito Por: Lebowsky
Fecha de publicación: 30/Mayo/2020 a las 13:48
Para mi, la mejor solucion al tema filiales (y que se tenia que haber echo desde un principio) es bajarlos todos a 5ª, sin posibilidad de ascensos. Cada país tendría su liga de filiales.

5ª con filiales (hay una media de 10-12 por país, por lo que hay hueco de sobra para nueva creación de filiales) + bots.
4ª en adelante para nuevos usuarios + bots

Seria lo ideal


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17 Ligas Holanda (sep 2015, may 2017, jul 2017, nov 2017, ene 2018, mar 2018, abr 2018, jun 2018, ago 2018, dic 2018, may 2019, jul 2019, sep 2019, ene 2020, jun 2020, ago 2020 y oct 2020)
5 Copas Holanda (23/F/2014, 07/08/2016, 03/09/2017, 17/03/2019 y 27/09/2020)
17 Flecha Cup
15 Supercopas holandesas
1 Pepa Cup


Escrito Por: Sao
Fecha de publicación: 30/Mayo/2020 a las 17:16
Es cierto que con el nuevo simulador no importará tanto los jugadores especializados en detrimento de la MR? es decir, como ejemplo un DC a parit de ahora entradas y agresividad en vez de dejarlas en 85 es mejor dejarlas en 93 por ejemplo y subir la MR en vez de intentar llevar REMATE Y TIRO a 99, me explico?

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https://imgbb.com/">


Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 30/Mayo/2020 a las 22:36
Pues esta es la clave que deberíamos saber todos

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balmes c.f


Escrito Por: Sao
Fecha de publicación: 30/Mayo/2020 a las 22:57
creo que es importante que nos la pueda responder Dossis o Cristian, porque es esencial para cómo entrenar a los jugadores y no cagarla...

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https://imgbb.com/">


Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 30/Mayo/2020 a las 23:16
Aun no he podido leeros a todos, y ahora mismo aun estoy ajustando valores y haciendo pruebas, así que no puedo confirmar nada, pero lo normal es que si que la media cuenta algo mas que antes y el efecto de aleatorio se reduzca o diluya con otras opciones que den mas variedad. Tampoco es que en las pruebas se notase mucho ese aumento en las distancias por MR, porque todo quedaba en los mismos sitios pero subiendo los goles por ambos lados, que están muy bajos. Lo que no se es porqué los filiales estando tan desnivelados de MR tenían esos resultados tan estratosfericos.

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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 30/Mayo/2020 a las 23:48
Originalmente publicado por arcangel

opinion respecto a lo visto en los amistosos y en la jornada

- mayor cantidad de tiro
- efectividad asombrosa, he visto algun equipo salir a tiro por gol
- demasiadas faltas y tarjetas


otras que no se si se podria ver es que el tirador en faltas no sea a voleo, que un atacante saque una falta en el borde del area de su propio equipo es muy raro

los pases no se si seran igual, pero demasiado pases seguidos y sin avanzar nada

ir solo ante el portero y pasar hacia atras, siendo dc y teniendo la opcion de tirar desde lejos marcada como primera opcion


La efectividad estoy en proceso de regulación. En general tiene que bajar

Las faltas debería haber menos, pero no tengo forma fácil de medirlas. Las tarjetas van las faltas.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 00:01
Originalmente publicado por Nevermind

Lo he puesto en el otro hilo que lo pongo aquí y hago más análisis:

Resultado: 2 - 1
Posesión: 45% vs 55%
MR11: 95.14 vs 95.05
Portero: 95.02 vs 95.02
Delanteros: 93.65+95.01 v 96.73 + 95.19
Tiros DCs: 6 vs 10
Goles DCs: 2 vs 1
% eficacia: 33% vs 10%

IDA (viejo simulador):
Resultado: 3 a 1
Posesión: 55% vs 45% (igual)
Tiros DCs: 6 vs 1 (5 de su MPC)
Goles DCs: 2 vs 0
% eficacia: 33% vs 0% (20% el MPC)

  • Mismo planteamiento táctico ambos equipos, pero claramente los DCs en su equipo han pasado a ser más protagonistas con el nuevo simu
  • Parece que hay más ocasiones, pero no más efectividad
  • Son pocos datos, pero creo que jugar en casa ahora favorece en mayor medida
  • La MR también debe tener algo que ver (afectación a filiales)
[Quote]
Un solo partido no puede determinar nada y menos por el factor campo. No todo en los goles es el MR del DC, depende del stat que use, de lo cansado que venga, del angulo y distancia de tiro, del EF en el momento de tirar y de todo lo que afecta generalmente a sus stats, factor campo, moral, ef inicial, adaptación, ubicación, mil cosas.

Aun así, puede que la MR si afecte mas pero no creo que en encuentros muy parejos. El factor campo si tiene mas peso que se estaba desequilibrando.
[QUOTE=Nevermind] 

Cosas raras de la simulación de ayer.
Los tiros desde banda:

Debe ser el síndrome Roberto Carlos o algo, pero no es normal que desde allí tire, no?

Ese tiro causa un rebote y su DC (tiene 3 tíos sin marca y mis defensas haciendo un Barça contra el Liverpool) hace de cazagoles, tal como pilla el balón lo empuja:



[Quote]

Se incorporan nuevos tiros desde zona exterior, para darle un poco de vidilla a ese tipo de acercamientos y ademas genera muchas segundas jugadas, que también es mas divertido.

Desde ahí se podrá marcar, hay una directriz que lo priorizará, si bien es peor angulo que un tiro frontal, al menos ya no será imposible marcar desde ahí. 
[QUOTE=Nevermind] 

Mención especial a mi MCO (Brantsen) que es el único que parece que sabe que tiene que defender, los otros 2 están marcando al hombre, estilo basket...

En cambio, mis 2 DCs, deben tener algún tipo de síndrome que les paraliza... esperan a que llegue el portero y se la quite en lugar de hacer como Albertz y empujarla como buen cazagoles:





Literalmente no hace nada con el balón en los pies, esperan que venga el POR que como buen gato se lanza a los pies y les quita el balón, eso de empujarla está muy mal visto entre los DCs "de gama alta".

Un saludo


Eso es por la directriz mano a mano. Cuanto mas cerca, mas % de que la meta, pero mas riego de que te la robe el portero en la salida. Se que no es muy bonito como ha quedado la reproducción de la jugada. Es dificil hacerlo visual porque por debajo es un sistema de cuadricula. Y es un tema de las velocidades de reproducción en tan poquito espacio como para que se note. 


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 00:17
Originalmente publicado por chonan

Amistosos de hoy: Ovym y Uchi

Percepciones:

1. Veo, igual que ayer, mucho más desborde por parte de los atacantes, igual ya hasta demasiados mano a mano y menos tiro desde fuera.

2. Insisto que sin tener ni repajolera idea de programación, también quizás demasiada inclinación hacia la MR?

3. Una cosa que sigue igual y que habría que estudiar. Muchas faltas en la linea de medio campo y un pelón más adelante, casi siempre en posición central, se la sacan a un supuesto compañero que está al lado, pero yo diría que un 90% de las veces, ese primer pase acaba en un rival.

Seguiremos poniendo impresiones



1. Lo del desborde si se nota, mejor. Para darle variedad. Los partidos estaban muy trabados por el medio. Eran muy aburridos.

2. Estaré pendiente. Os explico un poco como funciona. Si habeis jugado algo de rol con dados esto viene a ser algo asi:

Resultado keko1 = Fuerza1 + suerteX
Resultado keko2= Fuerza2 + suerteX
siendo suerteX un aleatorio de 1 a X, siendo X igual para los dos.

Es decir, DEL de Fuerza 95 + aleatorio(8) contra DEF de Fuerza 92 + aleatorio(8), con lo cual el DEL tendrá una fuerza entre 96 y 103 y el DEF de 93 y 100.
Ese factor suerteX se puede aumentar o disminuir. Lo he disminuido un poco porque si es demasiado alto, diluye las fuerzas reales. Y si es muy bajo, es muy dificil que el de menos fuerza inicial pueda ganar. Es dificil equilibrar eso y con el paso de tiempo y la igualación de plantillas y la reducción de distancias entre primeros y ultimos, pues ese aleatorio tiene mas peso del que tenía antes. por eso hay que volver a ajustar cada cierto tiempo y adaptarlo a las plantillas.

3. No tengo esa percepción de sacar tan mal, mas bien al contrario, gran numero de faltas que van a la olla acaban de ocasión de gol.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 00:18
Originalmente publicado por TigreKorea

Buenas 
Si tengo que opinar sobre lo visto en el partido de la Jornada 22  8/11   6  goles y comparando con el de la jornada 3  8/11   1 gol creo que el de hoy  se ajusta mas a la realidad de lo visto en el campo.

Si tengo que opinar por el amistoso de esta mañana la cosa ya cambia 
https://www.pcliga.com/clasificacion_verequipo.asp?equipo=perroflauta&jornada=22 - perroflauta 2 - 1 https://www.pcliga.com/plantilla_lista.asp - XeniaFP (pro.)
13 disparos de perroflauta  por 7 del Xenia FP 

Lo extraño no es la poca efectividad sino el ver en la simulación como fueron esas ocasiones 

Aquí necesito que me aclares a que te refieres con lo de las ocasiones extrañas.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 00:21
Originalmente publicado por box lunch

Originalmente publicado por chonan

Sería bueno poder disponer del nuevo para los amistosos y así poder testear.
 Respecto a la afectación a los filiales, me reitero en uno de mis comentarios y aplicar  el
"ni tanto ni tan calvo"
A los filiales hay q tocarles algo. Deben ser fábricas de jóvenes pero de  ahí a competir por ligas de primera o  jugar  competiciones "europeas"...

Venia a decir lo mismo, si se pudiese mantener el nuevo para los amistosos podríamos testearlo a fondo

No se puede estar poniendo y quitando tantas veces.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 00:28
Originalmente publicado por Pepeleches

Hola, Buenas!
Por aportar algo, yo el domingo en el partido de Copa, sin saber que se había hecho con el nuevo simulador me sorprendió algo que no me lo explicaba:

- Un INI y los DC del rival encaraban a mis centrales y se iban como si nada hacia el área provocando tiros. Mis centrales eran Mr 95 y 96 y sus INI 96, 94 y 93. He de decir también que no metieron ni una, pero me dominaron claramente en ocasiones 3 a 7, cuando con el otro simulador jugando igual, en los dos partidos jugados de liga, el dominador era yo. Aún así, gané 2-0 con una increíble efectividad por mi parte.

No sé si es mucha aportación... Cuando tenga un poco más de tiempo, visualizaré los de liga de ayer a ver si saco algo más en claro.

Un saludo.

Hay una propiedad para bonificar o penalizar a los atacantes respecto a los defensores. Tal como estaba la última vez, los delanteros eran mucho mejores que los defensas y por eso se bonifico un poco la defensa para que no entrasen los atacantes como si nada. Con el tiempo, las defensas mejoraron respecto a los delanteros y tambien se aprendió a defender mejor mediante tacticas y esa relación ya era insana. Los atacantes en seguida anulaban la jugada, y habia muy poco desborde, en todo caso solo por el centro y eso estaba muy desequiblibrado todo, sin contar que daba partidos coñazo . La idea es mejorar esos ataques pero sin dinamitar las tacticas defensivas. Es dificil pero hay que ceder a un punto medio. Los equipos muy defensivos deben comprender que cualquier equipo genera ocasiones a cualquier otro y que aunque van a encajar mas, tambien van a marcar mas. Todos los equipos van a subir sus goles a favor y en contra, asi que si, se notará que se defiende un poco peor, pero es necesario.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 00:53
Originalmente publicado por sloven22

Hola, yo soy el menos indicado para comentar, asi que solo dire un par de cosas, para intentar saber el porque, soy el ultimo mono, a ver en el partido del principio slovenijau21 0-0 tusalana era j3 y al principio siempre hay suerte (por parte de los malos, es decir yo), pero despues de dos partidos cambiado el simulador que no se lo que hubiera pasado, bueno uno si que gane 1-0 y despues lo empate a 0, jugandome el salvarme, es posible que aparte del MR se tenga tambien en cuenta el campo donde se esta jugando, en el nuevo simulador?
El factor campo se ha subido un poco porque estaba muy bajo. Igualmente está en observación. Se irá regulando cada temporada.
Originalmente publicado por sloven22


Si la gente que empieza nueva tiene 79-80 de mr y los bots tienen algunos 82-85 en quinta de españa por ejemplo, porque sigo al URSSS y al ponerme a ver el que va primero es bot y me parece que tiene mas media que el 2-3-4 que son equipos con manager, los equipos bots podran subir hasta primera?


Tema bots y filiales. Va a ser un tema complicado de entender. Yo como usuario que soy tambien he tenido problemas para comprenderlo así de primeras.

Los bots no están solamente para que los machaquen. Y un filial no debería tampoco sacar 16 estrellas porque solo jueguen contra bots. Estos han mejorado con medidas anteriores. Se les bajará un poco pero no hasta el punto de que cualquiera con MR-5 pueda ganarlos así porque si.
Originalmente publicado por sloven22

Les saldran jugadores buenos para que haya mas competencia?
No me suena que se vayan a cambia nada. Eso Cristian lo sabrá mejor.
Originalmente publicado por sloven22


Simple y llanamente es por saber y lo del partido de ayer parezco un bot jajajajajaj tusalana 10 oportunidades y mete 5, yo 1 ocasion 1 gol? Si hubiera tenido 6 oportunidades seis goles?


El promedio de gol por partido ha sido bastante alto, de unos 3.3. Hay que bajarlo para que no parezca futbol sala.
Originalmente publicado por sloven22

Ante todo respeto el trabajo y como le dije a alguien no somos dioses somos personas humanas y podemos equivocarnos todos y aceptar los errores todavia es de ser mas hombre por eso y porque me respetan mi trabajo echo en la copa trasplante, es por lo que no tengo nada que discriminarles.


Agradezco tanto los ánimos como las críticas. Las críticas mejor con fundamento y argumentadas. Los ánimos tampoco me los creo mucho porque hay mucho que hacer y todo es muy mejorable, y más que hace un siglo que no le hago nada y se ha desfasado bastante.
Originalmente publicado por sloven22


Un abrazo a todos.

PD: Entonces si se vuelve al simulador viejo, resumilamos los dos partidos a ver si gano y empato????


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 00:55
Originalmente publicado por cocobutia

Hola, a mi me gustó porque hay más goles. Un error que vi fue que cometí penalty y cobraron una falta común. No se tanto como para dar una opinión más elaborada. Saludos

Eso pudo pasar en los partidos amistosos y creo que en copa también. Pero se solucionó para el de liga. Me ayudaría saber en que partido fue, porque si fue en liga, entonces algo me he dejado mal.

Es el único cambio entre el simulador de copa/amistoso y el de liga con el nuevo simu.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:00

Originalmente publicado por LuisMu

De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.


Una cosa. No es un nuevo simulador, solo son ajustes de algunos errores de fuera de juego y volver a equilibrar cifras de goles y alguna cosa suelta mas, como mejores conducciones, incursiones y mejorar el juego  y tiro lateral.

Lo del portero que la roba, cuando tenga algo de tiempo miraré a ver si puedo hacer que se mueva un poco, pero internamente es porque prioriza el mano a mano e intenta acercarse mas. Lo comenté en un post anterior.

Originalmente publicado por LuisMu




Por lo que respecta de lo dicho por las MRs, yo no se como va el nuevo simulador entiendo que simplemente se marca más diferencia entre habilidades, más que que pese la MR como tal. Lo que si veo un problema es el tema de los Bots, con el cambio de las cesiones aumentan sus rotaciones (hasta aquí genial), pero si ahora lo combinamos con el nuevo simulador pues sinceramente me parece bien el nuevo simulador pero también me parece que las MRs de los bots son demasiado altas especialmente en categorías inferiores, creo que eso es lo que habría que ajustar. Porque lo de que un filial no rinda bien en primera división tiene su lógica.


Se ajustará un poco lo de los bots, pero lo de filiales quitandole puestos europeos a otros equipos normales no tiene sentido. Hay defectos ahí.

Originalmente publicado por LuisMu



Bueno de momento con esto ya voy aportando. Muchas gracias por el esfuerzo y me parece genial que finalmente se deje para la temporada que viene por razones de equidad y planificación, hubiera sido mejor no haber tenido los intentos fallidos pero por lo menos así ya hemos visto algo del nuevo simulador y podemos aportar cosas para su implantación definitiva la temporada que viene.


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Escrito Por: Nevermind
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:00
Mi primera orden es disparar desde lejos... por tanto, tal como la pilla debería tirar, no buscar el mano a mano...
Originalmente publicado por agosto

Originalmente publicado por Nevermind

Lo he puesto en el otro hilo que lo pongo aquí y hago más análisis:

Resultado: 2 - 1
Posesión: 45% vs 55%
MR11: 95.14 vs 95.05
Portero: 95.02 vs 95.02
Delanteros: 93.65+95.01 v 96.73 + 95.19
Tiros DCs: 6 vs 10
Goles DCs: 2 vs 1
% eficacia: 33% vs 10%

IDA (viejo simulador):
Resultado: 3 a 1
Posesión: 55% vs 45% (igual)
Tiros DCs: 6 vs 1 (5 de su MPC)
Goles DCs: 2 vs 0
% eficacia: 33% vs 0% (20% el MPC)

  • Mismo planteamiento táctico ambos equipos, pero claramente los DCs en su equipo han pasado a ser más protagonistas con el nuevo simu
  • Parece que hay más ocasiones, pero no más efectividad
  • Son pocos datos, pero creo que jugar en casa ahora favorece en mayor medida
  • La MR también debe tener algo que ver (afectación a filiales)
[Quote]
Un solo partido no puede determinar nada y menos por el factor campo. No todo en los goles es el MR del DC, depende del stat que use, de lo cansado que venga, del angulo y distancia de tiro, del EF en el momento de tirar y de todo lo que afecta generalmente a sus stats, factor campo, moral, ef inicial, adaptación, ubicación, mil cosas.

Aun así, puede que la MR si afecte mas pero no creo que en encuentros muy parejos. El factor campo si tiene mas peso que se estaba desequilibrando.
[QUOTE=Nevermind] 

Cosas raras de la simulación de ayer.
Los tiros desde banda:

Debe ser el síndrome Roberto Carlos o algo, pero no es normal que desde allí tire, no?

Ese tiro causa un rebote y su DC (tiene 3 tíos sin marca y mis defensas haciendo un Barça contra el Liverpool) hace de cazagoles, tal como pilla el balón lo empuja:



[Quote]

Se incorporan nuevos tiros desde zona exterior, para darle un poco de vidilla a ese tipo de acercamientos y ademas genera muchas segundas jugadas, que también es mas divertido.

Desde ahí se podrá marcar, hay una directriz que lo priorizará, si bien es peor angulo que un tiro frontal, al menos ya no será imposible marcar desde ahí. 
[QUOTE=Nevermind] 

Mención especial a mi MCO (Brantsen) que es el único que parece que sabe que tiene que defender, los otros 2 están marcando al hombre, estilo basket...

En cambio, mis 2 DCs, deben tener algún tipo de síndrome que les paraliza... esperan a que llegue el portero y se la quite en lugar de hacer como Albertz y empujarla como buen cazagoles:





Literalmente no hace nada con el balón en los pies, esperan que venga el POR que como buen gato se lanza a los pies y les quita el balón, eso de empujarla está muy mal visto entre los DCs "de gama alta".

Un saludo


Eso es por la directriz mano a mano. Cuanto mas cerca, mas % de que la meta, pero mas riego de que te la robe el portero en la salida. Se que no es muy bonito como ha quedado la reproducción de la jugada. Es dificil hacerlo visual porque por debajo es un sistema de cuadricula. Y es un tema de las velocidades de reproducción en tan poquito espacio como para que se note. 


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Nevermind(2003-2008) - IFK Nordiska (2012-)
LIGA: 14 + 9 || COPA: 9 + 2 || INTERLIGA: 1 + 0

http://www.pcliga.com/comunicados_enviar.asp?equipo=IFK+Nordiska"> Enviale un mensaje a Jari


Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:06
Originalmente publicado por TigreKorea

Buenas 

Pues a resolver que alguien me explique como puede un POR parar estando a cero de EF


1 saludo 


Hay topes minimos para cada cosa. No recuerdo las cifras, pero en algunas stats o propiedades como EF, hay rangos, como los del irpf. P.ej. <50 lo tomará como 50. Me lo invento porque no me lo he mirado pero es la idea. p.ej. EF<50 resta 5 puntos. EF=0, resta 5 puntos. EF=25, resta 5 puntos, EF=60, resta 4 puntos, etc
Evidentemente cuando mas alto es el EF, menos resta y es exponencial. cada grupo de reducción tiene muchos mas valores para un solo punto que el anterior.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:08
Originalmente publicado por chonan

Otra impresión que me ha dado es que algunas jugadas se han seguido pareciendo fuera de juego, claro que no se tirar lineas como los del chiringuito

Necesito verlos mas en detalle. Si que van mas ajustados, y tienes que parar el reloj justo en la ultima posición del minuto anterior. Segun la vista y ese miniciclo pueden ser dificiles de ver. Lo importante es que no hay amas fueras de juego escandalosos que no se estaban pitando. Hay algunas ocasiones que volviendo de corner se quedan por ahí a por uvas, que tambien lo tengo qu emirar.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:28
Originalmente publicado por sharkers

Yo almenos quiero 2 puntos a cambiar o que deberian ser revisados para la nueva versión:

1) El obvio tema que yo siempre he comentado, como los defensas se mueven. Que tengan alguna opción mas que salir como posesos a cortar un balon, y que lo hagan habitualmente en parejas o grupos de tres. Ayudaria mucho a no tener que chetar los porteros, que no hagan cada dia como Casillas en la Final del Mundial de 2010. También ayudaria a las defensas a ser un poco mas complejas, a evitar esos 5-6 vs 3-4 que se producen.

2) La MR, en mucha parte y en divisiones altas, esta inflada. Eso esta fastidiando a los filiales en gran medida. Se enfrentan a equipos que les sacan mas de 5 puntos de MR. Ellos se quejan, con razon, y desvirtuan a los equipos que han empezado recientemente, como el mio, ya que por mucho curro que le metas, cuesta hacerse un equipo decente para disputar ligas. 

Hay dos cosas positivas que he visto viendo partidos:

1) Hay algo que me gusta, es que la MR tenga un poco mas de sentido. Sobretodo de cara a fichar a jugadores "no especialistas", y que sea todo un poco mas diverso. La diversidad es la clave de hacer algo aun mas complejo Bien

2) Como funcionan los marcajes en defensa. Ya estaria, pero como se ponen posicionalmente y que aguantan un tiempo bastante bueno en posicion, eso es positivo. A doble error algo se puede salvar, y no se mueven como locos a su sitio

Y una cosita que me parece que ayudaria a los veteranos con filiales:

1) Meter la posiblidad de la doble posición. Menos penalizadores para los filiales, mas diversidad de posiciones, mas dinamismo en el mercado, mas opciones tacticas. 

Es cierto que no hay directrices defensivas grupales, y se hizo a propósito. Lo expliqué estos dias en estos hilos. Los partidos se simulan en muy poco tiempo y en campos muy pequeñitos. No hay tipos de marcajes salvo un poco la opción de achiques y las zonas de marcaje. No hay marcajes individuales y se emparejan lo mejor que pueden. Eso lo hacen lo mejor que pueden y si que lo hacen grupalmente. Es una mezcla de movimiento de la linea y de emparejamientos cercanos al balón.

Si hago unas defensas tan cojonudas efectivamente y como en la vida real los equipos se armarían desde atras, pero esto es un juego, tiene que haber ocasiones y las tiene que haber en muy poquito tiempo, porque aqui con cuatro corners y saques de puerta se te acaba el partido. Quizá ampliando el tiempo de los partidos se podrían enfrentar tacticas defensivas, pero ahora mismo es inviable.

 En las faltas no. Eso está muy basico y se dejó así para dar opciones de gol mas abiertas, aunque va necesitando una manita.

Sobre las MRs. PCLiga es un juego dificil. Solemos perder la perspectiva de eso. Yo también, que le doy la brasa a Cristian siempre con las mismas cosas desde mi visión de usuario. Tal como me lo ha explicado Cristian, le encuentro el sentido. Los jugadores que inician el filial realmente no son megacracks. Pretender arrasar una liga contra equipos bots o humanos nuevos o viejos y jugando con todos 16 años no tiene sentido. Tiene mas sentido mezclar esa plantilla con jugadores de mas nivel, y adecuarse a la categoría en la que estés. Que no suben los 16 juves? pues es que no es normal que suban todos. Ese equipo es el mas flojo posible.

Pero quizá 5 o 6 bien acompañados, si arrasen su liga, tengan unas subidas cojonudas y acaben valiendo para titulares del primer equipo. Y no está tan lejos de la realidad, del Barca B suben un par para el primer equipo , el resto van cedidos y no suelen volver y el resto se pierde entre la morralla en segunda B, y algunos mejores en segunda A.

Desde luego usar bien un filial es una tarea jodida y según palabras de Cristian, es para managers que son muy buenos. Yo personalmente me cuesta un huevo, cuesta dinero, tiempo, dedicación, pero el que lo sabe hacer le saca rendimiento deportivo y económico. Es la parte mas dificil del juego, pero ahí se demuestra el nivel. Yo perdí el mio hace tiempo porque soy un gestor penoso, pero igual para la próxima si que lo intento.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:32
Lo apunto a ver si puedo mejorar la detección de ese descolgado, pero en principio me preocupa mas que estando en esa posición si se le pasa al descolgado que no se pite como ha pasado antes.
Originalmente publicado por arcangel

Buenos días, escribo en relación al partido de anoche, que se jugó con el anterior simulador, surgieron tres situaciones:


 - minuto 5, falta casi en mi área y la saca el MPI, los defensores están en el medio campo




- minuto 22, me pintan un fuera de juego, el jugador que recibe está en posición, solo hay uno descolgado.

 


- minuto 85, falta casi al borde del área rival, la saca mi dc y la saca hacia atrás, teniendo dos rivales pegados.

 


Decir que para las faltas tengo puestos de tirador un mpd (ayer no jugó), MPI y otro mpd

 

http://https://www.pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=35232&grupo=9&jornada=23 -

http://https://www.pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=35232&grupo=9&jornada=23 - https://www.pcliga.com/resultados_elegir_resumen.asp?idresultado=35232&grupo=9&jornada=23



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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:48
Lo del penalty justito en la linea no es nada facil, porque internamente va por cuadriculas y si cojo una cuadricula hacia fuera igual te pita el penalty un poco fuera del area. De momento a falta de ajustes al visualizar que pueda moverlo unos pixeles, no puedo hacerle nada.

Lo de la superioridad de los atacantes lo respondí antes, lo voy a rebajar pq si ese margen es alto.

Al mejorar
Originalmente publicado por Lebowsky

Después de ver la simulación de mi partido de la jornada 22 solo saco una cosa en claro, los ataques se comen a las defensas independientemente de la Mr.

Min 26 penalti claro que sacan fuera de área......

Su MPC 93 se lleva varios balones divididos cuando llega a la vez que los defensas (MPC 90 EN y AG, mis defensas Mr 95 con 99 EN y AG), varios eh, y mas de uno ocasión de gol. Eso antes era raro que pasara.

Su INI Mr 90 le roba mas de una vez también el balón a mi CD 95 cuando lo tiene controlado. INI Mr 90 con 85 EN y 85 AG. Una vale, mas .......

Balones divididos que se llevan los DC antes que los centrales, creando ocasión de gol. Especialmente sangrante uno que se lleva al borde del area un DC 90 con 80 EN y 88 AG ante mi CI 95 de 99 EN y AG, plantándose solo delante del PO.

Jugadores de ataque 93-95 en VE sacando distancia en carrera a defensas 99 en VE

Por poner algunos ejemplos.

Creo que se a tocado muy demasiado este tema, priorizar el ataque me parece bien, pero no de esta forma tan exagerada.

Para mi las pegas al simulador de ahora "el sin retocar" eran las faltas, había un altísimo porcentaje de goles y la efectividad cara a gol cuando había un partido donde un equipo era muy superior, donde con 8-1 en ocasiones perdías 0-1, o con 13-2 empatabas 1-1. Faltas y afinar puntería en esos partidos, nada mas hombre.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:53
Originalmente publicado por Nevermind

Lo que estás diciendo Jimmy es un bug de per se. La posición del portero no va en función de la acción continuada. Ningún portero tiene cambio de posición instantánea, ni superpoderes para moverse a una velocidad mayor que el balón. Si el portero ha quedado batido (posicionalmente) por un pase lateral o un rebote, está batido y punto. Puede haber un % (bajo) de fallos, como en la vida real, que le peguen mal y vaya fuera o dirección al portero (que debería tirarse a cubrir portería), pero ningún delantero se queda paralizado si solo tiene que empujarla, menos si es 96.73...
Originalmente publicado por LuisMu


Originalmente publicado por jimmy9v


Originalmente publicado por LuisMu

De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.

Para no volverme loco a esa acción siempre la entendí como que el simulador no calcula la posición del portero para generar el mano a mano hasta que el delantero toma el balon y allí se produce el bug, pero que en ultima instancia el resultado del calculo es fallar la ocasión. Es decir, el fallar no proviene de la espera, sino que ya estaba calculado por la posicion del DC

Esta claro que algo así debe de ser Jimmy, pero queda fatal en la simulación ver esa parálisis cerebral del delantero, estaría mucho mejor que tirara y se la parara el portero y punto.

Se comentó por ahi arriba, supongo que Jimmy. Hay jugadas que estan calculadas un ciclo antesde pintar la jugada. Es un choque entre el portero y el delanteor por la directriz mano a mano (o a veces por defecto si no se cumplen las otras). Se evaluan fuerzas de POR y DC y se resuelve, con gol, rebote o bloqueo del portero, lo que pasa es que pintar el bloqueo del portero no es facil y por eso se le fuerza a que salga a los pies y a veces recorre alguna casilla mas para cuadrar eso. Algo en ese sentido estoy haciendo ya, pero no estará en estas entregas cercanas.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 01:57
Originalmente publicado por chonan

Dani, lo de las faltas esas en medio campo tres cuartos que se la pasas o a nadie o a uno tuyo rodeado de contrarios hay que mirarlo

Si. No se que criterio tienen. No se si es directriz, o alguna stat o que.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 02:04
Las faltas lejos de portería no van por los tiradores, la saca el mas cercano y el resto van a sus posiciones ofensivas. Si estas posiciones son muy altas, se quedará el sacador mas solo que la una, pero con gran presencia en campo contrario de todos sus compañeros. Y esto es un truco para generar mas ocasiones directas. + Agresividad + Faltas + Recorrido alto = Ocasiones directas contra cualquier rival = Recibes contras que te cagas.

Originalmente publicado por arcangel

amistoso hoy contra The Cannibal, falta que recibo en el minuto 43-44 de la primera parte


como se ve la falta la saca el MPC, tengo puesto de tirador al MPD que encima esta jugando dicho partido y asignado como primer tirador, ¿por que la saca el mpc cuando no esta puesto de tirador? hay varias faltas en esas zonas que si saca el MPD

la falta en vez de sacarla hacia adelante, la saca hacia atras, donde estas el MCO con tres rivales, ¿resultado? perdida de balon



esto es lo que comente mas atras y me parece que alguno mas, a ver si se puede solucionar o dar alguna directriz en estas situaciones, si se pudiera, se que tiene mucho trabajo o eso creo, es poder asignar tirador en ciertas partes del campo asi como opciones

pego el link del partido

http://https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652918 - https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652918


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 02:05
Originalmente publicado por arcangel

De verdad que no se ha tocado nada?? Este año, llevo varias temporadas con la misma táctica, pero me están inflando amarillas y rojas

No. Mira a ver si tus rivales se han aliado contra ti y si te suben todos la agresividad tambien te repercute a ti.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 02:06
Originalmente publicado por vicotron

Tu no puedes quejar mucho 😒. En todo caso yo, creo que la mitad de los goles recibidos son de falta directa 😂

Y esto es muy penoso que sea asi, porque la gran parte de los goles de los modestos de mi liga son de gilifalta, vamos que futbol ven poco.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 02:10
Originalmente publicado por Lebowsky

Para mi, la mejor solucion al tema filiales (y que se tenia que haber echo desde un principio) es bajarlos todos a 5ª, sin posibilidad de ascensos. Cada país tendría su liga de filiales.

5ª con filiales (hay una media de 10-12 por país, por lo que hay hueco de sobra para nueva creación de filiales) + bots.
4ª en adelante para nuevos usuarios + bots

Seria lo ideal

Me gusta pero lo veo poco probable de aplicar.


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Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 10:06
Bravo Dani Aplauso

Super curro, 
Lástima que no podamos ir probando en amistosos y así poder ayudarte en algo.
Si está preparado en la semana del fin de liga, en esos días nos hincharemos a jugarlos.

Saludos


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balmes c.f


Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 11:28
Originalmente publicado por agosto

Originalmente publicado por vicotron

Tu no puedes quejar mucho 😒. En todo caso yo, creo que la mitad de los goles recibidos son de falta directa 😂

Y esto es muy penoso que sea asi, porque la gran parte de los goles de los modestos de mi liga son de gilifalta, vamos que futbol ven poco.


lo de que no me queje es porque gane la ultima liga, y eso que siempre que nos enfrentamos me quiere ganarLlorar


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http://www.subirimagenes.com/otros-zzzzzarchangel08-9788528.html">


Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 31/Mayo/2020 a las 11:31
Ante todo gracias por contestar a todos, que es un trabajo ya, pero si me dices que la "saca el mas cercano", antes de este post puse otro donde la falta la sacaba un MPI al borde de mi area, cuando deberia de haaber sido un defensa o el mco


Originalmente publicado por agosto

Las faltas lejos de portería no van por los tiradores, la saca el mas cercano y el resto van a sus posiciones ofensivas. Si estas posiciones son muy altas, se quedará el sacador mas solo que la una, pero con gran presencia en campo contrario de todos sus compañeros. Y esto es un truco para generar mas ocasiones directas. + Agresividad + Faltas + Recorrido alto = Ocasiones directas contra cualquier rival = Recibes contras que te cagas.

Originalmente publicado por arcangel

amistoso hoy contra The Cannibal, falta que recibo en el minuto 43-44 de la primera parte


como se ve la falta la saca el MPC, tengo puesto de tirador al MPD que encima esta jugando dicho partido y asignado como primer tirador, ¿por que la saca el mpc cuando no esta puesto de tirador? hay varias faltas en esas zonas que si saca el MPD

la falta en vez de sacarla hacia adelante, la saca hacia atras, donde estas el MCO con tres rivales, ¿resultado? perdida de balon



esto es lo que comente mas atras y me parece que alguno mas, a ver si se puede solucionar o dar alguna directriz en estas situaciones, si se pudiera, se que tiene mucho trabajo o eso creo, es poder asignar tirador en ciertas partes del campo asi como opciones

pego el link del partido

http://https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652918 - https://www.pcliga.com/amistosos_resultados_verpartido.asp?id=652918




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Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 01/Junio/2020 a las 09:31
partido copa de ayer, minuto 81-82 y pita fuera de juego de un jugador que no participa en la jugada




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Escrito Por: Pepeleches
Fecha de publicación: 01/Junio/2020 a las 10:48
Hola! Buenos días!
Por aportar algo en lo que pienso que deberían ir encaminados los cambios en el simulador, es que se tendría que premiar los goles en jugadas y ocasiones claras, más que premiar el desborde de los delanteros.
En el partido de ayer de Copa que ha puesto mi compañero de liga Arcangel, dos goles fueron de falta directa y otro de corner. En cambio hubo 4 manos a manos originados de jugadas y más tiros cercanos  y ninguno acabó en gol. En el simulador nuevo , lo que he visto para potenciar los goles es que los delanteros cogen el  balón, se van de los defensas y tiran. Yo creo que eso se carga el aspecto táctico del juego, va a ganar el que mejores delanteros tenga.

En fin, yo tampoco sé que se puede hacer a nivel de programación, pero más que premiar a los delanteros se debería premiar el juego y las ocasiones, que en este simulador ya se crean, pero no se meten.

Un saludo.


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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 01/Junio/2020 a las 13:39
Originalmente publicado por Pepeleches

Hola! Buenos días!
Por aportar algo en lo que pienso que deberían ir encaminados los cambios en el simulador, es que se tendría que premiar los goles en jugadas y ocasiones claras, más que premiar el desborde de los delanteros.
En el partido de ayer de Copa que ha puesto mi compañero de liga Arcangel, dos goles fueron de falta directa y otro de corner. En cambio hubo 4 manos a manos originados de jugadas y más tiros cercanos  y ninguno acabó en gol. En el simulador nuevo , lo que he visto para potenciar los goles es que los delanteros cogen el  balón, se van de los defensas y tiran. Yo creo que eso se carga el aspecto táctico del juego, va a ganar el que mejores delanteros tenga.

En fin, yo tampoco sé que se puede hacer a nivel de programación, pero más que premiar a los delanteros se debería premiar el juego y las ocasiones, que en este simulador ya se crean, pero no se meten.

Un saludo.

Es una buena apreciación. Ya tenía en mente mejorar la eficiencia rebajando el desborde, pero aun no se como hacerlo bien.


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http://www.DOSSIS.ES - WWW.DOSSIS.ES
Todo el desarrollo del nuevo simulador en https://twitter.com/#!/www_dossis_es - @www_dossis_es


Escrito Por: Errante
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 01:46
Agosto, por las pruebas que estas haciendo con el simu, ¿aconsejas hacer auto a los filiales en primera?.
vamos, que si van a dejar de ser competitivos, porque no es una decisión que se puede tomar en un fin de semana, la gente tendría que planificarlo, y a mi ya me entran muchas dudas sobre que hacer.


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Escrito Por: LuisMu
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 07:41
Muchas gracia Dani por contestar y aclarar los puntos planteados. Por otro lado creo que ha dicho Furta que el último partido de copa era con el simulador mejorado? Eso me ha dejado roto, porque no sabía nada y plantee el partido como si fuera el normal, sin utilizar nada de lo que había aprendido del nuevo y el resultado fue el partido con un gol en jugada de balón parado. Pero bueno no pasa nada, aunque si era así lo normal es que se hubiera avisado por comunicado de la web no? Para estar todos en las mismas condiciones. De todas formas lo dicho mucha gracias por vuestro fenomenal esfuerzo. Saludos.

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Tradis 1 ª Argentina.

Palmares:

1 Interliga
24 Ligas Argentina Primera
9 Copas Argentina


Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 12:29
Originalmente publicado por Errante

Agosto, por las pruebas que estas haciendo con el simu, ¿aconsejas hacer auto a los filiales en primera?.
vamos, que si van a dejar de ser competitivos, porque no es una decisión que se puede tomar en un fin de semana, la gente tendría que planificarlo, y a mi ya me entran muchas dudas sobre que hacer.


tu y todos, porque si de verdad se cumple lo que se va hacer, los filiales no tendran  futuro, salvo dejarlos en divisiones bajas y lo dudo.... yo y muchos, o eso creo, tienen paralizadas las cesiones, porque las ofertas son de filiales que antes compensaba y ahora ya no, jugadores que terminaran en venta


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Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 12:30
Originalmente publicado por LuisMu

Muchas gracia Dani por contestar y aclarar los puntos planteados. Por otro lado creo que ha dicho Furta que el último partido de copa era con el simulador mejorado? Eso me ha dejado roto, porque no sabía nada y plantee el partido como si fuera el normal, sin utilizar nada de lo que había aprendido del nuevo y el resultado fue el partido con un gol en jugada de balón parado. Pero bueno no pasa nada, aunque si era así lo normal es que se hubiera avisado por comunicado de la web no? Para estar todos en las mismas condiciones. De todas formas lo dicho mucha gracias por vuestro fenomenal esfuerzo. Saludos.


no se si sera el nuevo, si es el nuevo no hay diferencia, mucho pase sin sentido y no se tira cuando se deberia.... al menos que solucionen lo de tirar desde el area chica sin portero y que salga por encima del larguero


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Escrito Por: Pepeleches
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 14:12
Originalmente publicado por LuisMu

Muchas gracia Dani por contestar y aclarar los puntos planteados. Por otro lado creo que ha dicho Furta que el último partido de copa era con el simulador mejorado? Eso me ha dejado roto, porque no sabía nada y plantee el partido como si fuera el normal, sin utilizar nada de lo que había aprendido del nuevo y el resultado fue el partido con un gol en jugada de balón parado. Pero bueno no pasa nada, aunque si era así lo normal es que se hubiera avisado por comunicado de la web no? Para estar todos en las mismas condiciones. De todas formas lo dicho mucha gracias por vuestro fenomenal esfuerzo. Saludos.

Hola Tradis! No, el último partido de Copa fue con el simulador de siempre. Fue el anterior, en la ronda de cuartos, que no lo sabía nadie (o casi nadie) y al ver el partido vi cosas raras, como que los delanteros se iban con gran facilidad de los defensas. Después dijeron que se había jugado con el simulador nuevo...
En esta última ronda, no vi cosas raras, sino lo de siempre. Los tres goles del partido a balón parado y manos a manos clarísimos fallados, al igual que algún remate desde el área pequeña.

Un saludo


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Escrito Por: jimmy9v
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 15:53
Originalmente publicado por agosto

Originalmente publicado por Nevermind

Lo que estás diciendo Jimmy es un bug de per se. La posición del portero no va en función de la acción continuada. Ningún portero tiene cambio de posición instantánea, ni superpoderes para moverse a una velocidad mayor que el balón. Si el portero ha quedado batido (posicionalmente) por un pase lateral o un rebote, está batido y punto. Puede haber un % (bajo) de fallos, como en la vida real, que le peguen mal y vaya fuera o dirección al portero (que debería tirarse a cubrir portería), pero ningún delantero se queda paralizado si solo tiene que empujarla, menos si es 96.73...
Originalmente publicado por LuisMu


Originalmente publicado por jimmy9v


Originalmente publicado por LuisMu

De lo que ha dicho Nevermind, yo el de que no hace nada en los pies me parece uno de los bugs más desesperantes, lo normal habría sido resolverlo con el nuevo simulador. Sin embargo continua, que tire al muñeco se puede entender pero que se quede paralizado como esperando a que llegue el portero rival y se lo quite pues no. Esa acción debería desaparecer y más para jugadores de calidad, solo con un paketon se podría entender.

Para no volverme loco a esa acción siempre la entendí como que el simulador no calcula la posición del portero para generar el mano a mano hasta que el delantero toma el balon y allí se produce el bug, pero que en ultima instancia el resultado del calculo es fallar la ocasión. Es decir, el fallar no proviene de la espera, sino que ya estaba calculado por la posicion del DC

Esta claro que algo así debe de ser Jimmy, pero queda fatal en la simulación ver esa parálisis cerebral del delantero, estaría mucho mejor que tirara y se la parara el portero y punto.

Se comentó por ahi arriba, supongo que Jimmy. Hay jugadas que estan calculadas un ciclo antesde pintar la jugada. Es un choque entre el portero y el delanteor por la directriz mano a mano (o a veces por defecto si no se cumplen las otras). Se evaluan fuerzas de POR y DC y se resuelve, con gol, rebote o bloqueo del portero, lo que pasa es que pintar el bloqueo del portero no es facil y por eso se le fuerza a que salga a los pies y a veces recorre alguna casilla mas para cuadrar eso. Algo en ese sentido estoy haciendo ya, pero no estará en estas entregas cercanas.

Visualmente se podria corregir si la posicion del portero estuvise siempre sobre la bisectriz del angulo Poste-Pelôta-Poste, que es lo que marca la teoría que debe hacer un portero (de hecho este posicionamiento podría depender de la CA-VE-AGI), aunque por lo que puede intuir, la posicion del portero no influye en el calculo, sino mas bien que se supone que esta en un área en el que actua por igual independientemente de su posicion visual. No se el costo en terminos de recursos de estar calculando constantemente esa posicion.

Dejo un video de como se calcula en un eje cartesiano una bisectriz por si les interesa
https://www.youtube.com/watch?v=z6MOIphk8Es - https://www.youtube.com/watch?v=z6MOIphk8Es

PD: Estoy de acuerdo en que una forma de aumentar los goles privilegiando la tactica por sobre la mr es dejar de ver tantos tiros afuera de jugadas en las que se llega tocando por sobre un muñequito que pasa caminando entre 3 sin el resto poder hacer nada.


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Copa Yugoslava Ediciones 81ª, 86ª, 88ª, 98ª, 99ª, 100ª, 105ª y 110ª
Edicion 112ª de la Liga Yugoslava
CAMPEON DE INTERCOPA 63º Edicion... como capitan del mitico Yebisah
Mundial XVIII - XIX


Escrito Por: Rizostron
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 19:55
Yo quería preguntar que como esto era solo el sofrito, si hay o habrá algo con respecto al Mundial

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Escrito Por: chonan
Fecha de publicación: 02/Junio/2020 a las 22:40
Otra cosa importante que me acabo de acordar con el partido de hoy y seguro q el rulas también.
Hay que revisar lo de las expulsiones.
No es normal que cuando a alguien le expulsan un jugador sea más difícil ganarle que cuando juega con 11.
Las teorías de HH están bien como titulares de prensa.

Y volviendo al tema filiales. No hay q machacarlos en la próxima revisión, pero, y uniendo esto con el tema de los desbordes de los delanteros, no es normal que en partidos como el de hoy, White Green b, mis atacantes centrales, MPC Y DC de buena media, no se hayan ido ni una puta vez de los super centrales en formación de un filial


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balmes c.f


Escrito Por: ruli545
Fecha de publicación: 03/Junio/2020 a las 17:27
Originalmente publicado por chonan

Otra cosa importante que me acabo de acordar con el partido de hoy y seguro q el rulas también.
Hay que revisar lo de las expulsiones.
No es normal que cuando a alguien le expulsan un jugador sea más difícil ganarle que cuando juega con 11.
Las teorías de HH están bien como titulares de prensa.
Y volviendo al tema filiales. No hay q machacarlos en la próxima revisión, pero, y uniendo esto con el tema de los desbordes de los delanteros, no es normal que en partidos como el de hoy, White Green b, mis atacantes centrales, MPC Y DC de buena media, no se hayan ido ni una puta vez de los super centrales en formación de un filial


🤣🤣🤣Joder si me di cuenta Pero bueno, algo haría bien mi rival para que no le chutase ni una vez jugando en casa con 80% de taquilla y el rival con 10 desde el minuto 48

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SocioPeñaCulePcLigaNº31



Escrito Por: Errante
Fecha de publicación: 04/Junio/2020 a las 02:14
Originalmente publicado por chonan

Otra cosa importante que me acabo de acordar con el partido de hoy y seguro q el rulas también.
Hay que revisar lo de las expulsiones.
No es normal que cuando a alguien le expulsan un jugador sea más difícil ganarle que cuando juega con 11.
Las teorías de HH están bien como titulares de prensa.

Y volviendo al tema filiales. No hay q machacarlos en la próxima revisión, pero, y uniendo esto con el tema de los desbordes de los delanteros, no es normal que en partidos como el de hoy, White Green b, mis atacantes centrales, MPC Y DC de buena media, no se hayan ido ni una puta vez de los super centrales en formación de un filial

Todo lo razón, lo de las expulsiones es algo desesperante.


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Escrito Por: Antero
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 10:29
Otra de las reformas que tienen que pensarse es el tema de los bots. Hay que tener en cuenta que ahora que tienen cedidos, hacen rotaciones y demás, se convierten en rivales complicados. Los bots que andan por 5ª División con jugadores de 24/25 años, MR 84/85, són casi invencibles para los novatos (con jugadores más jóvenes y de menos MR) y para la mayoría de filiales.
Si echáis un vistazo a la clasificación de las quintas divisiones, el líder es casi siempre un BOT con cedido. Ya desmotiva bastante tener que jugar contra la máquina como para que encima te gane de calle.
Creo que habría que bajar la MR de los bots y poner límite en función de las divisiones. Se podrían resetear los bots a final de temporada para limitar su MR. Esto sería bueno por varias razones:
  • La primera, dar más chances a los novatos y filiales, posibilidad de conseguir el ascenso o el campeonato de Liga más fácilmente.
  • La segunda, los cedidos a divisiones inferiores harían mejores números (si las defensas y porteros de los bots son de menos MR, los DEL cedidos harían mejores números; igual con los pases de los MED cedidos, etc.)
  • Haría más realistas las Ligas. Si los bots tienen que ser malos, mejor que los sean por baja MR que por que no hacen rotaciones. Actualmente en 5ª, pasas de ganar 8-0 contra un bot sin cedidos (porque no hace rotaciones) a perder contra otro bot con cedido.
El límite de MR para los bots en una División podría ser el límite de MR para ceder+1, cosa que limitaría la MR de los bots en 5ª a 79.99, por ejemplo.
Además, yo también cambiaría el tema de los juves que se hechan a perder por que les tocan a los bots. A mi me tocó un juve paketón, y a un bot de mi liga un juve crak. Se podría dar la posibilidad, al menos, de comprar esos juves para que los novatos pesquen buenos jugadores que les permitan invertir, crecer y que se motiven para quedarse en el juego.


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https://www.pcliga.com/clasificacion_verequipo.asp?equipo=hormazuela">
Hormazuela, BULGARIA 2ª div


Escrito Por: admin
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 13:04
El partido de copa que se hizo con la nueva versión del simulador fue el de antes de la jornada 22, el del fin de semana anterior, no el posterior. Es decir, se jugó sin que nadie se diera cuenta.


Originalmente publicado por LuisMu

Muchas gracia Dani por contestar y aclarar los puntos planteados. Por otro lado creo que ha dicho Furta que el último partido de copa era con el simulador mejorado? Eso me ha dejado roto, porque no sabía nada y plantee el partido como si fuera el normal, sin utilizar nada de lo que había aprendido del nuevo y el resultado fue el partido con un gol en jugada de balón parado. Pero bueno no pasa nada, aunque si era así lo normal es que se hubiera avisado por comunicado de la web no? Para estar todos en las mismas condiciones. De todas formas lo dicho mucha gracias por vuestro fenomenal esfuerzo. Saludos.


Escrito Por: admin
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 13:07
Como comunicamos anoche, finalmente retrasaremos una temporada más la implementación de la nueva versión, nuestra recomendación, si ganabas facil y estabas arriba quizás consigas mantenerte en media tabla baja (10-15), si estabas ya en media tabla seguramente estés peleando muy abajo en primera.

Uno de los cambios principales es que los equipos con jugadores con stats mucho más bajas que los rivales tendrán mayores dificultades para ganar, ya que eso era un fallo, es decir, ver a equipos de mr85 ganar facil a equipos de mr90-92 no es lógico, puede y seguirá pudiendo pasar, pero no tan fácilmente como hasta ahora, es decir, le vamos a dar "un poco" más de peso a las stats en lugar de a la táctica en estos casos.


Originalmente publicado por Errante

Agosto, por las pruebas que estas haciendo con el simu, ¿aconsejas hacer auto a los filiales en primera?.
vamos, que si van a dejar de ser competitivos, porque no es una decisión que se puede tomar en un fin de semana, la gente tendría que planificarlo, y a mi ya me entran muchas dudas sobre que hacer.


Escrito Por: nuwanda83
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 13:16
Cristian,

Cuando dices stats te refieres A Mr o stats individual??

Lo digo xq si el jugador está especializado, aunq tenga menor Mr debería seguir rindiendo mejor q jugadores planos con Mr superior.

Confirmar este punto por favor

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12/11/2017
14/10/201808/02/201518/02/2018



Escrito Por: arcangel
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 13:30
Originalmente publicado por nuwanda83

Cristian,

Cuando dices stats te refieres A Mr o stats individual??

Lo digo xq si el jugador está especializado, aunq tenga menor Mr debería seguir rindiendo mejor q jugadores planos con Mr superior.

Confirmar este punto por favor


segun se decia anteriormente, primara la mr en si sobre una posible especializacion


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Escrito Por: edu
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 14:46
Originalmente publicado por nuwanda83

Cristian,

Cuando dices stats te refieres A Mr o stats individual??

Lo digo xq si el jugador está especializado, aunq tenga menor Mr debería seguir rindiendo mejor q jugadores planos con Mr superior.

Confirmar este punto por favor


Es que esto es el kit de la cuestion... se premiará el especializado o se premiará el jugador plano??

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Raudex-Suecia-
1 Intercopa
4 Ligas
1 Copa
1 Internovel


Escrito Por: Alfonso
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 15:02
Espero que no, los jugadores planos son dañinos para la vista. 

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Escrito Por: admin
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 15:08
Ya se ha dicho que se premiara "algo más" la MR global sobre la especialización, ya que entre otras cosas hemos detectado que hay jugadores que juegan demasiado bien siendo especializados, comparados con jugadores de bastante más MR con las stats importantes igualmente altas.

Es decir, no es de recibo que un 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 rinda igual que un 95 95 95 95 60 60 95 95 60 60 por ejemplo, no tiene ninguna lógica que rindan prácticamente igual, como comprenderéis.

Ni tampoco es lógico que un 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 rinda igual que un 99 99 99 99 60 60 99 99 60 60, pero el segundo no va a rendir como si fuera un 5% mejor, porque no es normal.

Espero haber ayudado a aclarar un poco el asunto.

En resumidas cuentas y lo importante, lo que tenéis que entender es que EL CAMBIO EN ESE ASPECTO VA A SER PEQUEÑO, sencillamente vamos a afinar un poco las cosas, para que jugadores más equilibrados tengan un pequeño plus que jugadores con algunas stats por los suelos, a parecidas condiciones.

De todas formas, si se pasa Dani cuando pueda (que va muy de culo y encima me lo estresais mucho al pobre) os lo aclarará un poco más, sin entrar en detalles, ya que el simulador como las subidas y otras cosas de pcliga se puede hablar en términos generales, pero no especificar, ya que son la guisa del juego.


Originalmente publicado por edu

Originalmente publicado por nuwanda83

Cristian,

Cuando dices stats te refieres A Mr o stats individual??

Lo digo xq si el jugador está especializado, aunq tenga menor Mr debería seguir rindiendo mejor q jugadores planos con Mr superior.

Confirmar este punto por favor


Es que esto es el kit de la cuestion... se premiará el especializado o se premiará el jugador plano??


Escrito Por: Alfonso
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 15:32
Los ejemplos que pones van muy a límite pero si que se entiende, es una combinación de ambos. Es lógico que la MR cuente y que dentro de una similar MR pues que rindan mejor los que estén más especializados. O así lo entiendo yo al menos.

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Escrito Por: jimmy9v
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 16:01
Yo dije que iba a pasar de esta discusion pero estas cosas me superan

Hemos detectado??? quien ha detectado? cuando ha detectado? eso es una mentira y yo estoy cansado de las mentiras desde arriba

Un jugador con tiro 99 debe tirar igual que otro jugador de tiro 99. Que en el largo plazo metera menos goles si tiene menos RE porque se cansa, si. Que meta menos goles porque conduzca peor, si. Que meta menos goles porque se desmarca peor, si. Que meta menos goles porque es mas lento, si. Ahora alguien me puede explicar que *** tiene que ver que tan bien robe el balon? Eso es una locura, es ganas de arruinar un juego porque estan aburridos. Yo no voy a ser parte de eso, no quiero ser parte de eso, es basura

Y lo que dicen es mentira. Ha jugado con delanteros especializados MR 92, 93, 94, 94,5 y 95 y la diferencia se siente. Es cada vez menos porque las stats que se deben subir son mas irrelevantes, pero ya existia un efecto sobre el rendimiento de la MR y era acorde.

Que estas cosas vengan de gente que no juega al juego como se debe le hace mal. Y si esto es lo que ya esta decidido, no voy a ser parte de esto.

Originalmente publicado por admin

Ya se ha dicho que se premiara "algo más" la MR global sobre la especialización, ya que entre otras cosas hemos detectado que hay jugadores que juegan demasiado bien siendo especializados, comparados con jugadores de bastante más MR con las stats importantes igualmente altas.

Es decir, no es de recibo que un 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 rinda igual que un 95 95 95 95 60 60 95 95 60 60 por ejemplo, no tiene ninguna lógica que rindan prácticamente igual, como comprenderéis.

Ni tampoco es lógico que un 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 rinda igual que un 99 99 99 99 60 60 99 99 60 60, pero el segundo no va a rendir como si fuera un 5% mejor, porque no es normal.

Espero haber ayudado a aclarar un poco el asunto.

En resumidas cuentas y lo importante, lo que tenéis que entender es que EL CAMBIO EN ESE ASPECTO VA A SER PEQUEÑO, sencillamente vamos a afinar un poco las cosas, para que jugadores más equilibrados tengan un pequeño plus que jugadores con algunas stats por los suelos, a parecidas condiciones.

De todas formas, si se pasa Dani cuando pueda (que va muy de culo y encima me lo estresais mucho al pobre) os lo aclarará un poco más, sin entrar en detalles, ya que el simulador como las subidas y otras cosas de pcliga se puede hablar en términos generales, pero no especificar, ya que son la guisa del juego.


Originalmente publicado por edu

Originalmente publicado por nuwanda83

Cristian,

Cuando dices stats te refieres A Mr o stats individual??

Lo digo xq si el jugador está especializado, aunq tenga menor Mr debería seguir rindiendo mejor q jugadores planos con Mr superior.

Confirmar este punto por favor


Es que esto es el kit de la cuestion... se premiará el especializado o se premiará el jugador plano??


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Copa Yugoslava Ediciones 81ª, 86ª, 88ª, 98ª, 99ª, 100ª, 105ª y 110ª
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Mundial XVIII - XIX


Escrito Por: Alfonso
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 16:30
Entiendo que la MR global del once inicial influye. Porque un DC especializado que solo tenga MR 91 ó 92 por mucho tiro 99 que tenga si baja la MR del equipo pues tendrá más dificultades para meter gol, por poner un ejemplo.

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Escrito Por: agosto
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 16:59
Yo te invitaría a que no pases del tema, primero porque por lo quemado que estás se te ve que te importa el tema. De la misma manera, creo que los terminos "basura", "mentiras" y demas, pues sobran bastante porque primero soy una persona que resta tiempo de una vida personal complicada para contestar a todo esto y mejorar el juego para todos. 

Si quieres hablarlo, incluso personalmente no tengo problema. Y además ya te he dicho que contaba contigo para revisar los temas tácticos incluso antes de ponernos con el cambio.

Cuanto tenga un hueco decente de tiempo lo vemos por discard o por donde quieras, hasta entonces tendrá que ser por el foro o comu. 

Y otra cosa, en general, este cambio son solo ajustes, y aun se está ajustando. Pediría que nadie se lleve las manos a la cabeza y evitar extremismos hasta que se determinen los cambios finales que se abordarán. Y por supuesto estais participando y ya se están aplicando medidas y sugerencias de este y los otros hilos.

Ya hay 5 o 6 puntos aplicados casi calibrados y aun faltan otros 3 o 4 mas delicados. Se podrán ir debatiendo por el camino, con el tiempo que tengo.

El objetivo es corregir algunos errores menores, homogeneizar algunas ligas disparatadas, mejorar el promedio de gol que era bajisimo ya y hacerlo mas interesante. Y alguna directriz nueva mas util en juego por bandas, que tenía una "Sin ordenes" que no valía para nada.

NO ES UNA REVOLUCIÓN. Es solo una actualización. No es un Windows 11, solo es un parche.



Originalmente publicado por jimmy9v

Yo dije que iba a pasar de esta discusion pero estas cosas me superan

Hemos detectado??? quien ha detectado? cuando ha detectado? eso es una mentira y yo estoy cansado de las mentiras desde arriba

Un jugador con tiro 99 debe tirar igual que otro jugador de tiro 99. Que en el largo plazo metera menos goles si tiene menos RE porque se cansa, si. Que meta menos goles porque conduzca peor, si. Que meta menos goles porque se desmarca peor, si. Que meta menos goles porque es mas lento, si. Ahora alguien me puede explicar que *** tiene que ver que tan bien robe el balon? Eso es una locura, es ganas de arruinar un juego porque estan aburridos. Yo no voy a ser parte de eso, no quiero ser parte de eso, es basura

Y lo que dicen es mentira. Ha jugado con delanteros especializados MR 92, 93, 94, 94,5 y 95 y la diferencia se siente. Es cada vez menos porque las stats que se deben subir son mas irrelevantes, pero ya existia un efecto sobre el rendimiento de la MR y era acorde.

Que estas cosas vengan de gente que no juega al juego como se debe le hace mal. Y si esto es lo que ya esta decidido, no voy a ser parte de esto.

Originalmente publicado por admin

Ya se ha dicho que se premiara "algo más" la MR global sobre la especialización, ya que entre otras cosas hemos detectado que hay jugadores que juegan demasiado bien siendo especializados, comparados con jugadores de bastante más MR con las stats importantes igualmente altas.

Es decir, no es de recibo que un 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 rinda igual que un 95 95 95 95 60 60 95 95 60 60 por ejemplo, no tiene ninguna lógica que rindan prácticamente igual, como comprenderéis.

Ni tampoco es lógico que un 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 rinda igual que un 99 99 99 99 60 60 99 99 60 60, pero el segundo no va a rendir como si fuera un 5% mejor, porque no es normal.

Espero haber ayudado a aclarar un poco el asunto.

En resumidas cuentas y lo importante, lo que tenéis que entender es que EL CAMBIO EN ESE ASPECTO VA A SER PEQUEÑO, sencillamente vamos a afinar un poco las cosas, para que jugadores más equilibrados tengan un pequeño plus que jugadores con algunas stats por los suelos, a parecidas condiciones.

De todas formas, si se pasa Dani cuando pueda (que va muy de culo y encima me lo estresais mucho al pobre) os lo aclarará un poco más, sin entrar en detalles, ya que el simulador como las subidas y otras cosas de pcliga se puede hablar en términos generales, pero no especificar, ya que son la guisa del juego.


Originalmente publicado por edu

Originalmente publicado por nuwanda83

Cristian,

Cuando dices stats te refieres A Mr o stats individual??

Lo digo xq si el jugador está especializado, aunq tenga menor Mr debería seguir rindiendo mejor q jugadores planos con Mr superior.

Confirmar este punto por favor


Es que esto es el kit de la cuestion... se premiará el especializado o se premiará el jugador plano??


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Escrito Por: Wolframita
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 17:27
Os cargáis la especialización que, para mi gusto, es de las cosas que mas diferencias han creado entre mánagers que se lo curran y están atentos de los que entrenan porque si. Al final ir compensando stats es mas facil que calcular como subirá un jugador para entrenarlo y que no se quede muy por debajo o por encima del 99,00.

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Escrito Por: fantasy_
Fecha de publicación: 05/Junio/2020 a las 17:50
Decís que se cargan el juego y las especializaciones cuando lo que están diciendo es que la media tendrá ALGO de mayor peso, cosa que es lógica.

No puede ser que una plantilla de MR 86 especializada rinda por encima de una plantilla de 92-93, por mucho que sean jugadores de stats importantes a 99 no es normal que supere a jugadores con mucha más media.

En casos de igualdad no cabe duda que la especialización será importante, no va a rendir igual un jugador de 95 plano que uno de 95 con las importantes a 99, incluso un jugador de 92 o 93 especializado seguro que rendirá mejor que uno de 95 plano, pero no puede ser que un 95 plano rinda menos que uno de 86 especializado, yo al menos lo entiendo así y creo que es lo que pretenden y lo veo lógico y normal.

Creo que cambiar cosas siempre es bueno e intentar mejorar las cosas... Y como bien dicen esto está ya muy estancado y cansa ver cada jornada 5 empates a 0 en tu liga y 1-0 en muchos casos... La salsa del fútbol es el gol y sin goles es aburrido.

Todo lo dicho es opinión, que igual me equivoco y lo estoy entendiendo mal, pero creo que muy alejado de su idea no estaré y ami personalmente me gusta mucho la idea del cambio. Saludos!




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Ganicus team

1ª Uruguay



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